https://frosthead.com

Če v tej videoigri umrete, se ne morete nikoli več igrati

V večini video iger je smrt manjše moteče. Toda v "Upsilon Circuit", prihajajoči igri razvijalcev Robot Loves Kitty, eno življenje pomeni eno življenje. Ko igralec umre, ne more več igrati igre.

Sorodne vsebine

  • Igralci zberejo sto tisoč dolarjev na leto s predvajanjem najslabših video iger, ki ste jih kdaj naredili
  • Takole oblikovalci video iger dajejo glas domišljijskim bitjem

"Upam, da se bo zgodilo to, da se izkušnje razvijajo in da bodo ljudje, ki živijo najdlje, spoštovali svoje življenje, bili bolj previdni in previdni, " krister Calvin Goble pove Chrisu Bakerju za Wired .

Goble in njegova žena Alix Stolzer sta možganov za "Upsilon Circuit", ki ga njihova spletna stran opisuje kot "delni showhow, delna igra [igra vlog]], perma permadeath." V igri bosta tekmovali dve od štiri ekipe drug proti drugemu med raziskovanjem nevarnega sveta, polnega pošasti in pasti. Ko ena oseba umre, večno umre. Namesto, da bi oživeli, jih bo preprosto zamenjal drug igralec, za Kotaku piše Nathan Grayson.

Tradicionalna formula je še en obrat: Goble in Stolzer sta zasnovala "Upsilon Circuit" za pretočne storitve, kot je Twitch, kamor ljudje pretakajo video posnetke drugih igralcev video iger. Twitch je množično priljubljen, poročajo, da vsak mesec privabi več kot 45 milijonov gledalcev. V večini igranja vlog igrajo igralci izkušnje in denar, če premagajo sovražnike, kar jim omogoča, da svoje znake močneje uredijo. Toda v "Upsilon Circuit" je publika tista, ki zmaga v bitki - in jo lahko uporabijo za pomoč ali poškodovanje vseh znanih oseb, kot poroča Brian Crecente za Polygon :

"Občinstvo lahko kupi pošasti, ki bodo šle po igralce, " pravi [Goble]. "Lahko kupijo napitke ali bifeje, ki jih pošljejo v igro, da pomagajo in ovirajo. Še nihče tega še ni storil, zato imamo veliko teorij, kaj se lahko zgodi. Naslednja faza je, da izvedemo nekaj testov, da poglejte, kaj počne velika skupina ljudi. Ko bomo vedeli, lahko ceno znižamo, da ne bo preveč stvari padlo. Vse to bo prihajalo iz valute v igri, ki jo lahko kupite z resničnim denarjem.

Če se to sliši, kot da bi spodbudilo zlobnost, je to bistvo. "Koncept je, da troliramo denar, " je Goble povedal Crecenteu.

Tako kot občinstvo na spopadih z rimskimi gladijatorji si Goble in Stolzer predstavljata, da bo njihovo občinstvo pomagalo določiti, kateri igralci naj živijo in kateri naj umrejo; ali bodo oboroženi z močnejšimi silami ali se bodo morali soočiti s še eno hordo pošasti. In ko igralec neizogibno umre, ga bo nadomestil naključni igralec, ki ga potegnejo iz občinstva.

"Upamo na resnične, resnične interakcije med ljudmi, " pravi Goble Crecente. "Pravi pomen v igri, resnična stalnost v igri."

Na žalost "Upsilon Circuit" ne bo več dolgo: po besedah ​​Crecenteja bo igra na spletu le približno eno leto, preden jo bodo ustvarjalci zaprli. Vendar pa bosta Goble in Stolzer ponudila igro kot brezplačno za igranje, čeprav bo aktivna le nekaj ur na dan, kot na primer televizijska igra.

"Z običajno igro poskušate zabaviti igralca, " Goble pove Crecenteju. "Radi bi samo zabavno gledanje."

Če v tej videoigri umrete, se ne morete nikoli več igrati