https://frosthead.com

Ali lahko video igre zdravijo ADHD?

Nekega dne - in morda ne bo tako daleč - zdravniki lahko predpišejo, kar se zdi malo verjetno za zdravljenje ADHD: Predvajajte video igro znova in znova.

To je cilj Akili Interactive Labs, podjetja iz Bostona, ki upa, da bo postalo prvo podjetje, ki bo odobrilo igro FDA kot medicinski pripomoček za zdravljenje bolezni.

Seveda ne gre za nobeno igro, ampak za takšno, ki je zasnovana posebej za spodbujanje nevronskih poti v predfrontalni skorji, delu možganov, ki je povezan z zmožnostjo človeka, da vzdržuje pozornost in nadzoruje impulzivnost. In to je po besedah ​​soustanovitelja Akilija in izvršnega direktorja Eddieja Martuccija bolj medicinski "sistem dostave" kot igra, čeprav se očitno zdi, da je slednji.

Ko so znanstveniki bolje razumeli, kako možgani delujejo in kako izkušnje lahko spremenijo to funkcijo, Martucci pravi: "Možnost novega digitalnega pristopa za zdravljenje nevroloških motenj je postala resnična." Že nekaj let skupaj s svojo ekipo raziskujeta. kako najbolje uporabiti algoritme za ustvarjanje igranja, ki osredotoča možganske aktivnosti, da dobimo terapevtske rezultate.

Igra se je začela

Nedavne raziskave kažejo, da je Akili morda na pravi poti. Študija, ki je vključevala 348 otrok, starih od osem do 12 let, je pokazala, da so imeli tisti, ki so igrali Akilijevo igro na tabličnem računalniku pet dni na teden štiri tedne, "statistično pomembno izboljšanje" meritev, kar odraža njihovo pozornost in nadzor impulza, v primerjavi z otroki, ki uporabljajo placebo, kar je bila v tem primeru še ena akcijska video igra.

Martucci neradi podrobno opisovati svojo igro, ker klinična preskušanja še potekajo, vendar je zasnovana tako, da igralce vodi skozi vedno bolj zapleten potek, dejavnost, ki po njegovem mnenju "sili paciente v hitre odločitve in prednost pred večimi dražljaji v zahtevni okolje. "Še ena značilnost: izkušnjo je mogoče prilagoditi osebnim potrebam pacienta. Nekateri otroci bodo morda potrebovali veliko stimulacije, drugi manj.

Nobeden od otrok v raziskavi ni jemal zdravil za ADHD, saj je bil cilj ugotoviti, kako učinkovita je lahko igra sama od sebe. Vsako tekmo v igri je trajalo približno pol ure, po Martucci-jevih besedah ​​je bilo malo neželenih učinkov - 11 "dogodkov, povezanih z zdravljenjem", predvsem glavobolov in preproste frustracije.

Še ni znano, kako dolgo trajajo prednosti zdravljenja in kakšen učinek lahko ima na otrokovo sposobnost, da se osredotoči na zelo različne vrste nalog, kot je študij matematike. Pričakuje se, da bodo dodatne raziskave raziskale širši potencialni vpliv igre.

Ji bodo zdravniki predpisali?

Če bo igra Akili na koncu prešla zbrano kot odobreno zdravljenje ADHD, se bo brez dvoma soočila z nekaj izzivi. Kako se bodo starši počutili kot vsakodnevno igranje iger kot terapije? Ji bodo zdravniki predpisali? Ali jo bodo zavarovatelji plačali?

Martucci je prepričan, da je odobritev FDA ključna, da bodo zdravniki, ko bo igra potrjena kot varna in učinkovita, obravnavali kot možnost zdravljenja. Je tudi realen. "Vemo, da bo težko priti do tja, " pravi, "vendar je vsako novo zdravilo vredno dela, da bi dobili širok dostop do vseh pacientov." Načrt velja za FDA nekje prihodnje leto.

Akilijeva prednost je, da to prihaja v času, ko zvezna agencija hitro razširi svoje mnenje o tem, kaj velja za medicinski pripomoček. V preteklih nekaj mesecih je odobrila aplikacijo za zdravljenje zlorabe snovi, pas za Apple Watch, ki izvaja odčitke EKG, in "digitalno tabletko", ki spremlja, kdaj je oseba jemala zdravila.

Možnost digitalnega zdravljenja ADHD je na splošno spodbudila pozitiven odziv drugih strokovnjakov, čeprav nekateri menijo, da je treba opraviti več raziskav. Alan Schroeder, sodelavec vodje raziskav v otroški bolnišnici Lucile Packard na Stanfordu, na primer ugotavlja, da v otroški študiji niso bili primerjani drugi otroci, ki so se zdravili z ADHD, le z otroki, ki igrajo drugo igro.

"Z vidika pediatra, ki je zelo zaskrbljen zaradi prekomerne izpostavljenosti otrokom celotne otroške populacije, sem navdušen nad številnimi nefarmakološkimi posegi, " pravi Schroeder. Toda dodaja: "Čeprav se zdi, da ima ta pristop k ADHD nekaj obljube, menim, da moramo biti previdni, saj je treba raziskavo še pregledati in da je primerjalna skupina še ena video igra. Torej je treba še določiti, kako se bo ta ukrep meril v skladu s trenutnimi standardi oskrbe. "

Martucci pravi, da poteka obsežnejša analiza podatkov in bodo v prihodnjih mesecih predstavljeni v strokovno pregledanih publikacijah in na medicinskih sestankih.

Ne glede na to, kako se postopek odvija, pravi, da je njegovo podjetje zavezano, da bo tovrstno digitalno tehnologijo uporabljal za zdravljenje drugih stanj, od depresije odraslih do visoko delujočega avtizma do multiple skleroze.

V resnici Martucci verjame, da je širša javnost zdaj bolj dovzetna za idejo o uporabi iger ali drugih digitalnih izkušenj, da bi vplivala na delovanje možganov.

"Na ravni bolnikov svet začenja razumeti, da ni ves čas zaslona ustvarjen enakovredno ali da je slab, " pravi. "Naš cilj je, da še naprej prikazujemo ne le prednosti, temveč tudi terapevtske koristi našega posebnega tipa zdravil, ki prihaja skozi zaslon."

Ali lahko video igre zdravijo ADHD?