https://frosthead.com

Možganska aktivnost igralcev se lahko spremeni, ko so v karakterju

Spretni igralci naredijo veliko več kot si zapomnijo in predstavijo linije; utelešajo svoje znake in segajo do korena svojih motivacij in vedenj. Kot poroča Guardian 's Nicola Davis, je nova raziskava pokazala, da lahko ta potopni proces privede do izrazitih sprememb v možganih igralcev - spremembe, ki nakazujejo, da igra, vključuje element samozatiranja.

Za novo raziskavo, ki je bila objavljena v Royal Society Open Science, so znanstveniki zaposlili 14 gledaliških smeri na univerzi McMaster v Kanadi, skupaj z enim diplomantom programa. Vsi so bili usposobljeni za igranje metod, intenzivno tehniko, ki vključuje potop v lik; cilj, po mnenju avtorjev študije, je "postati" ta lik. Med eksperimentom so igralci pregledali MRI aparat, medtem ko so mu postavljali različna vprašanja, kot so: "Ali bi šli na zabavo, v katero niste bili povabljeni?" In "Bi staršem povedali, če bi se zaljubili?" s tiho razmišljanjem njihovih odgovorov na štiri različne načine: z njihove lastne perspektive; z vidika nekoga v starosti, ki mu je blizu; iz lastne perspektive, medtem ko uporabljajo britanski naglas; in medtem ko je v karakterju kot Romeo ali Julija.

"Udeleženci so bili poučeni, da bodo na vsa vprašanja skenirali z različnih vidikov, " ugotavljajo avtorji študije. "[N] o med pregledovanjem je prišlo do sprememb perspektive."

Pred skeniranjem Rome0 in Julije sta igralca dobila nekaj časa, da sta se vživela v lik z različnimi metodami, kot sta recitirala vrstice iz predstave. Toda raziskovalci so želeli, da bi bili njihovi odzivi med samim skeniranjem povsem brez rokavov, tako kot odgovori na druga vprašanja. To je bilo pomembno, saj so znanstveniki potrebovali dosleden način primerjave možganske aktivnosti, medtem ko so se obnašali na možgansko aktivnost, medtem ko so razmišljali z lastne perspektive ali z vidika tretje osebe.

Po mnenju avtorjev študije je gledanje tretje osebe podobno "teoriji uma", konceptu, ki opisuje sposobnost razmišljanja in razumevanja čustev, prepričanj in namenov drugih ljudi. Skupina je upala, da bodo pregledi ponudili vpogled v dogajanje v možganih igralcev, ko teoretično miselnost prevzame na drugo raven, ne le da bi se soočili s vztrajnostjo druge osebe, temveč jo sprejeli. Kot poudarjajo avtorji študije, so udeleženci na vprašanja tretje osebe odgovarjali z zaimki "on" ali "ona". Ko pa so se znašli, so igralci na vprašanja odgovarjali z zaimkom "jaz", ki je "osrednji za usposabljanje v metodičnem sistemu igranja."

Rezultati skeniranja so pokazali, da ko so udeleženci odgovarjali na vprašanja z britanskim naglasom in z vidika prijatelja, se je aktivnost zmanjšala v predfrontalni skorji, območju možganov, povezanem s samozavedanjem. To zmanjšanje aktivnosti je bilo še izrazitejše, ko je šlo za preglede Romea in Julije. Zdi se, da so igralci do neke mere izgubili v svojih vlogah.

Raziskovalci teh rezultatov niso predvidevali. "Mislili smo, da lahko pride do povečanja aktivacije v zvezi s tem, da se pretvarjamo, da je nekakšen lik, " Steven Brown, vodilni avtor študije in nevroznanstvenik iz McMasterja, pove za neodvisnega Josha Gabbatissa. "[I] nstead smo videli, da se je ta aktivacija zmanjšala. Samo poudarjanje se je zdelo dovolj za zmanjšanje aktivnosti v predfrontalni skorji, kar je" [p] najbolj presenetljiva ugotovitev študije, "pišejo raziskovalci.

Kljub temu, da sodelujejo Romeo ali Julija, so v enem delu možganov udeležencev: precuneus, ki je povezan z zavestjo, povečali aktivnost. "Igralci si morajo zavestno razdeliti, " pojasnjuje Brown v intervjuju za Guardian 's Davis. "[T] nekako se morajo nadzorovati in biti hkrati v liku."

Z novo raziskavo niso prepričani vsi strokovnjaki. Philip Davis, direktor Centra za raziskovanje branja, literature in družbe na Univerzi v Liverpoolu, pravi za Guardian, da igralci v resnici ne zatirajo samega sebe - sodelujejo z njim. Toda študija predstavlja zanimivo pot preiskave, ki nakazuje, da se igralci, ko se preidejo v nov lik, spremenijo tudi njihove možganske aktivnosti.

Možganska aktivnost igralcev se lahko spremeni, ko so v karakterju