https://frosthead.com

Trideset let nazaj je fant spremenil način, kako je Amerika igrala videoigre

Game Boy je bil menjalec igre. Ko je 31. julija 1989 na ameriškem trgu eksplodirala ročna enota Nintendo, je sprostila moč video iger na transportiven način. Zdaj bi lahko igralci svoje igre peljali kamor koli in jih igrali po vsebini svojih src - ali vsaj dokler jim ne zmanjka baterij AA. *

Game Boy ima zaradi svojega kulturnega pomena in gospodarskega vpliva vidno mesto v Nacionalnem muzeju ameriške zgodovine Smithsoniana v Washingtonu, DC V originalni konzoli iz leta 1989 je poleg zgodnjih mobilnih telefonov, dlančnikov in pozivnikov prikazan na “American Enterprise Razstava.

"Game Boy ni bil prvi prenosni igralni sistem, zagotovo pa je bil najbolj priljubljen, " pravi Drew Robarge, muzealec iz Ameriškega zgodovinskega muzeja. "Pred njo so bili še drugi, vendar so bili večinoma enofunkcijski sistemi. Game Boy je uporabljal zamenljive kartuše, kot so domače konzole, tako da lahko igrate različne igre. "

8-bitni sistem je videti po današnjih standardih: majhen zaslon s črtasto-matrično grafiko - pravzaprav štirje odtenki sivo-zelene. Vendar pa je bil trpežen in poceni upravljati, saj ni izgorel iz baterij, kot je konkurenca.

Ko so ga pred 30 leti prvič predstavili v Združenih državah Amerike, je novi koncept Nintendo igralsko skupnost prevzel vihar. Game Boy je v tej državi v nekaj kratkih tednih prodal 1 milijon enot (skupna prodaja bi do konca leta 16 let pozneje dosegla skoraj 120 milijonov po vsem svetu.

Going Mobile.JPG Originalna konzola iz leta 1989 je poleg zgodnjih mobilnih telefonov, dlančnikov in pozivnikov predstavljena na razstavi "American Enterprise" Nacionalnega muzeja ameriške zgodovine. (Nacionalni muzej ameriške zgodovine)

Ročni igralni sistem je izumil Nintendov Gunpei Yokoi, ki je ustvaril tudi Metroidovo serijo video iger. Idejo za prenosni igralni sistem je dobil, ko je gledal zdolgočasenega poslovneža, ki se igra z LCD kalkulatorjem. Nato je sodeloval s Satoru Okado in ekipo za raziskave in razvoj Nintendo, da bi izpopolnil idejo, ki je bila v ZDA patentirana 24. septembra 1985.

Ameriški patent 4, 542, 903 z naslovom "Ročna igra za aparate" je bil dodeljen Japonskemu Nintendo Company, Ltd. Povzetek se delno glasi:

„Ročni elektronski igralni stroj za uporabo s pritrdljivimi / snemljivimi pomnilniškimi paketi, pri katerih igralec vsebuje ohišje velikosti, ki ga lahko drži roka…“

Pojasnila je tudi, da je bila igra zasnovana tako, da se jo drži v obeh rokah in se igra s palcem. Edinstvena lastnost, ki je to omogočila, je bil gumb v obliki križa, ki ga je izumil tudi Yokoi in je igralcem omogočil enostavno premikanje znakov po zaslonu.

Pred Game Boy-om so bile elektronske ročne igre, vendar so bile oblikovalske in v izbiri omejene. Mnogi, kot sta Mattel Auto Race leta 1976 in Mattel Football leta 1977, so uporabljali LED luči za simulacijo gibanja in akcije. Bili so zabavni, vendar so imeli eno osnovno pomanjkljivost.

"Ponavadi so bili enkratni, " pravi Robarge. »Delali so eno funkcijo in jo dobro, ampak to je bilo to. Lahko bi igrali samo eno igro. "

Game Boy je imel prednost, ker je bil prvi na trgu pred drugimi velikimi tekmeci. Nintendo je sistem na Japonskem predstavil aprila 1989, tri mesece pred prodajo v ZDA. Atari Lynx je izšel septembra 1989, Sega's Game Gear in NEC-ov TurboExpress pa leto kasneje. Nikoli jih ne bi mogli dohiteti, predvsem zaradi stroškovnih dejavnikov. Ti sistemi so imeli barvne zaslone, kar se je dejansko izkazalo kot odgovornost, saj so za delovanje potrebovali več energije.

"Mislim, da je Nintendo moral opraviti analizo stroškov in koristi in ugotovil, da je življenjska doba baterije pri barvnem sistemu bistveno manjša, " pravi Robarge. »Game Boy je v 10 do 14 urah predvajanja uporabljal štiri baterije AA, medtem ko je Game Gear in Lynx uporabljal šest baterij v vsaki in sta zdržali le nekaj ur. Če niste bili član Costca, bi porabili bogastvo za baterije. "

Ko je bil Game Boy prvič predstavljen, je bil Tetris občasno uspešna video igra. Uvožena iz Sovjetske zveze je igra, ki je ustrezala ploščicam, imela bloke, ki so se spuščali po zaslonu, ki jih je bilo treba namestiti na določena mesta, da bi lahko zaslužili točke. Prvotno je bil na voljo v arkadah in domačih računalnikih.

Leta 1989 se je Nintendo odločil, da bo Tetris vključil med igrače, ki se prodajajo s sistemom Game Boy. Kar naenkrat so se vsi igrali - ali hoteli igrati - Tetrisa. Postala je ena najbolj priljubljenih video iger doslej, sčasoma pa je prodala približno 35 milijonov enot z Game Boy-om.

"Nintendo je videl Tetrisa in spoznal, da gre za morilsko aplikacijo za Game Boy, " pravi Robarge. "Kot nalašč za potovanje, lahko igrate pet minut ali eno uro in ste še vedno zadovoljni. Game Boy je Tetrisu zagotovo pomagal, da se je povzpel na vrh. "

Seveda so bile za Game Boy narejene številne različne igre, vključno s Super Mario Land, Kirby's Dream Land, The Legend of Zelda in številnimi drugimi priljubljenimi Nintendo. Sistem kartuš je olajšal nakup novih iger, jih skočil v enoto in začel igrati povsem novo izkušnjo.

Game Boy cover.png Lani je Nintendo zaprosil za patent za primere telefona, ki so videti kot Game Boy. (USPTO)

Igralski fant je v svoji življenjski dobi doživel več ponovitev. V franšizo so bili dodani Game Boy Pocket, Game Boy Light, Game Boy Color, Game Boy Advance in Game Boy Micro ter različni dodatki in dodatki.

Danes Game Boy spada v muzej kot relikvija preteklosti. Pametni telefoni so z eksponentno večjo močjo, neverjetno grafiko ter neomejenimi igrami in aplikacijami prevzeli mesto ročnih sistemov za igre. To ne pomeni, da ljudje ne čakajo na dobre stare čase.

Nintendo se bo morda pripravljal na to nostalgijo. Lani je podjetje prijavilo patent za telefon, ki je videti kot Game Boy. Če je telefon seznanjen z aplikacijo, lahko pametni telefon z zaslonom na dotik spremeni v zelo dobro 30-letno ročno igralno napravo.

Kar je staro, je novo in novo je staro.

* Pripomba urednika, 5. avgust 2019: V prejšnji različici tega članka je bilo napačno navedeno, da Game Boys uporabljajo baterije AAA, kadar dejansko uporabljajo AA. Zgodba je bila urejena, da bi to dejstvo popravila.

Trideset let nazaj je fant spremenil način, kako je Amerika igrala videoigre