https://frosthead.com

Igre Telltale se vračajo v park Jurja

Enostavno ne moremo pobegniti iz Jurskega parka . Čeprav je originalna filmska priredba romana Michaela Crichtona izšla pred 18 leti, zadnje nadaljevanje pa je že desetletje, je nabor igrač, stripov, iger, oboževalcev in govoric o četrtem filmu ohranil franšizo pri življenju. Zdaj je Telltale Games izdal svoj vpis na seznam spinoffov Jurassic Park: pustolovščina, ki sega nazaj na kraj zločina, ki je sprožila katastrofalne dogodke prvega filma.

Se spomnite, da je lahko Barbasol iz prvega filma Jurski park ? Tisti, ki vsebuje vse tiste zelo, zelo drage zarodke dinozavra? No, to je MacGuffin v središču Jurskega parka: Igra . V okviru nove igre korporativni vohuni, ki so naročili zloglasnemu Dennisu Nedryju, naj ukrade dragocene male dinozavre, niso povsem zaupali njegovi sposobnosti, da opravi nalogo. Poslali so podporo: poklicnega tihotapca z imenom Nima.

Tako kot karkoli v Jurassic Parku, so tudi najbolj zastavljeni načrti Microraptorja in moških krivi. Nima se hitro zaplete v tekmi, da bi z otoka poživela. Drugi znaki so veterinar v parku Gerry Harding, Hardingova hči Jess, nekaj plačancev, poslanih v evakuacijo parka, in parkovna znanstvenica, ki bolj skrbi dinozavre kot varnost svojih spremljevalcev. Vse to se dogaja v urah med prvim filmom in neposredno po njem, zaradi česar igra postane vzporedna zgodba, ki se tesno prilega kinološkemu kanonu Jurskega parka .

Nova igra ni drugi strelec dinozavra, ki je streljal in streljal. Takšnih je že več kot dovolj - uporaba raketnega metala proti hordi Velociraptorja ni več redka igralska izkušnja. Prav tako igra v glavnem ne igra glavnih junakov iz filmov ali vam omogoča, da igrate kot dinozavri, kot so to storile pretekle igre Jurassic Park . Namesto tega je Jurassic Park: Igra sorodna filmu, ki ga igralec režira skozi uganke in akcijske sekvence, za katere so potrebna posebna dejanja. Nekega trenutka boste srčno poskušali zadeti pravilno kombinacijo tipk, da se preprečite, da bi se med bežanjem pred Tyrannosaurusom spotaknili, naslednji dan pa boste morali ugotoviti pravilno kodo vrat za vstop v zaklenjeno območje. In zgodba se ne odvija samo skozi perspektivo enega samega značaja - igra zahteva, da igralci skočijo med znake, da dosežejo določene naloge. Zgodba poganja igralca, vendar le tako hitro, kot lahko uspešno krmarite po ugankah.

Ta vrsta nastavitev iger je osvežujoča in izredno frustrirajoča. V mnogih delih zgodbe morajo igralci opazovati svojo okolico in uporabljati, kar je na voljo za reševanje ugank, da jih ne bi prevarali različni tepodi, možnost dialoga pa omogoča, da igralci določene dele igre sprejmejo v svojem tempu. Med zatišjem v akciji se lahko igralci s pozivi po pogovorih vkopljejo v zgodovino različnih likov. Na enem mestu se lahko na primer nehate pogovarjati z Nimo o tem, zakaj ji otok toliko pomeni, ali pa se lahko odločite, da boste samo prešli na naslednjo sestavljanko. Akcijske sekvence so drugačna zgodba. Igralci morajo hitro udariti po določenih kombinacijah tipk, da bi se izognili paketom Troodon, izognili se polnjenju Triceratops in zabijanju Velociraptorja, vendar ti dogodki zahtevajo takšno hitrost in spretnost na tipkovnici ali igralni plošči, da je igralec skoraj zagotovljen, da ne bo uspel prvih nekaj poskusov. Avanturistična igra bi morala biti seveda izzivalna, toda mnogi akcijski pozivi zahtevajo tako visoko stopnjo odzivnosti ali celo pričakovanja, da bi sekvence morale biti zabavne in razburljive hitro postale moteče.

Kar zadeva videz igre, so oblikovalci ohranili videze skladne z originalnim filmom. Stavbe, ograje in vozila v parku se ujemajo s tistimi iz filma, dinozavri pa se ujemajo s kolegi na velikem zaslonu. Kolikor bi si želel, da bi videl velociraptor, prekrit s perjem, je bila edina smiselna izbira ta, da so bili modeli dosledni. Nekatere nove prazgodovinske zveri, ki so nove v igri, bi lahko uporabile malo več dela. Herrerasaurus je malce preveč napihnjen in ima lobanje, ki bolj približajo videz pravega Velociraptorja kot gensko inženirjene pošasti, ki jim je bilo to ime v igri, mozaser pa je v zadnjem poglavju dobil številne razcvete, zaradi katerih je morski plazilec izgledal bolj kot morska pošast kot prava žival. Zdi se, da oblikovalci iger vsaj minimalno spoštujejo trdožive dinozavrove norce: Odrezki dialoških vnosov in vnosov v dnevnike v igri preučijo nekaj znanstvenih vprašanj z izmišljeno zgodbo in celo vključujejo nekaj posodobljene znanosti.

Kljub mojim prepirom o novih prazgodovinskih grožnjah in nekaterih elementih igranja, pa Jurassic Park: The Game je prijeten in dobro izveden spinoff, ki igralcem omogoča globlje v park, ki ga preplavijo dinozavri. Igra me je spomnila na knjige "izberi svojo pustolovsko" knjigo, ki sem jo bral kot otrok - odločitve, ki jih boste naredili, ko se bo zgodba odvijala, bodo odprle naslednji prizor ali vas poslale spiralno v določeno usodo. Mislim, da je ta pristop ujel duh filmov o parku Jurski park . Vrnitev na otok morda ni varna, je pa zabavna.

Igre Telltale se vračajo v park Jurja