https://frosthead.com

Oglejte si notranjo anatomijo Barbie, Mario in Mickey Mouse - kosti, drobovje in vse

Pogosto, ko starši prvič vidijo skulpture Jasona Freenyja, ki razkrivajo notranjo anatomijo negovanih otroških igrač, se nekoliko zaskrbijo, da jih bodo motili njihovi otroci. Vendar ima večina otrok precej drugačno reakcijo.

Sorodne vsebine

  • Čudoviti anatomski okostnjaki, postavljeni in fotografirani kot kipi
  • Moramo uporabljati slikanje telesa za poučevanje anatomije?
  • Čas je, da se Barbie malo ohladi

"Otroci se jih ne bojijo. Očarajo jih, " pravi Freeny, newyorški umetnik, ki je v zadnjih sedmih letih ročno izrisal na stotine teh notranjih anatomij, vgrajenih v komercialno dostopne igrače. "Verjamem, da je strah pred notranjo anatomijo naučena stvar. To je nekaj, kar otroke nauči družba, in ne nekaj prirojenega."

Freeny se odziva na domnevno morbidne anatomske značilnosti, kot so recimo Legovo črevo ali Mariova pljuča, enako kot otroci. "Obožujem anatomijo, " pravi. "Kot umetnik sem bil vedno velik ljubitelj risanja organskih oblik zaradi njihovih zapletenih podrobnosti."

Freeny, ki zdaj kipe in drugo umetnost ustvarja s polnim delovnim časom, njihovo ustvarjanje pa je dokumentiral na svoji Facebook strani, je projekt začel delati leta 2007, medtem ko je še vedno opravljal svoje delo kot oblikovalec pri tehnološkem zagonu. Začelo se je, ko se je medtem, ko je digitalno ponazoril z balonsko živaljo, odločil poskusiti z roko pri risanju njene notranje anatomije. "Začel sem z risanjem njenega skeletnega sistema in ravno tako me je fasciniral popolnoma groteskni skeletni sistem, ki mi ga je narekovala njegova oblika, " pravi.

Potem ko je ponazoril notranjost več drugih likov (vključno z gumijastim medvedom), se je njegov zagon zaprl in odpustil se je. Nazadnje se je preselil iz svojega stanovanja na Manhattnu v velikosti 600 kvadratnih metrov na Long Island - kjer je imel v garaži dovolj prostora, da je lahko nekaj kiparil - in se lotil svojega prvega projekta 3D anatomije. "Začel sem seči v majhno Dunnyjevo igračo in se odločil, da mu bom dal anatomijo glinenega okostja, " pravi Freeny. "Takrat se je vse res začelo."

V zadnjih letih je Freeny anatomsko dopolnil na desetine različnih likov iz video iger, filmov in celo oglasov blagovnih znamk. Za vsako skulpturo začne z nakupom visokokakovostne igrače ("Če je na začetku sramežljiva igrača, bo skulptura videti tudi sranje, " pravi), nato pa ji odreže del. Z glino izrezuje kosti lika in nekaj notranjih organov, nato pa jih pobarva, za kar meni, da so realne barve. Dela na več kosov naenkrat, dokonča približno štiri ali pet na mesec, na svoji spletni strani pa prodaja ročno izdelane skulpture skupaj z drugimi umetninami.

Hipoteziranje deleža v notranjosti vsakega znaka je najbolj težek del. "To je kot projekt obratne forenzike, " pravi Freeny. "Zunanja oblika narekuje, kako izgleda okostje."

Na splošno uporablja znanstvene ilustracije, da so skulpture čim natančnejše. Ker pa so sami liki izmišljeni, je to včasih nemogoče. "Mickey Mouse je na primer miš, vendar hodi pokonci, kot oseba, " pravi. "Torej je njegovo telo, tako kot številni liki, bolj kot različica človeškega okostja, izkrivljenega, da se prilega notranjosti lika. To je ravnovesje."

Eden od trenutnih projektov Freeny - Sid, lenoba iz ledene dobe - se je izkazal za posebej težaven. "Njegovo telo je samo zelo ekstremno in risano, " pravi. "Sprva sem se mu približeval kot človeku in preprosto ni delovalo, zato sem uporabil nekaj razmerij anatomije lenoba. Skoraj celotno dolžino njihovih teles je v obliki rebra, kar je rešilo veliko anatomskih težav zame."

Sprva Freeny ni bil prepričan, kakšne odzive bo sprožilo njegovo nekonvencionalno delo, vendar so bili zelo pozitivni. V nekaterih primerih dobijo celo pohvale ustvarjalcev in proizvajalcev likov (čeprav ima tudi nekaj pravnih skupin podjetij, ki mu rečejo, naj preneha s skulpturami, ki domnevno kršijo intelektualno lastnino).

Čeprav priznava vrednost svojih skulptur kot orodja za znanstveno izobraževanje - in videl je, kako se njegovi lastni otroci učijo iz več deset kosov, ki ležijo okoli njegove delavnice - njegov prvotni namen ni bil nikogar učiti anatomije. "Zelo rad raziskujem te like in vidim, kako izgledajo znotraj, " pravi Freeny. "Želim si ogledati groteskne, čudne anatomije, ki jih te igrače narekujejo."

Oglejte si notranjo anatomijo Barbie, Mario in Mickey Mouse - kosti, drobovje in vse