https://frosthead.com

Ko roboti dobijo moralko

Štiri leta je minilo od skupnega pretepa dveh nekdanjih prvakov Jeopardyja na nacionalni televiziji s superračunalnikom po imenu Watson. Seveda, stroj je dal občasno hromi odgovor, toda v deželi iger smo bili osvojena vrsta.

Pretekli konec tedna smo se maščevali.

Na ameriškem turnirju križank v Brooklynu se je računalniški program z imenom dr. Fill spopadel s soigralci mojstrov uganke in tokrat se je stroj izkazal za človeškega. Med 600 tekmovalci je končal na 141. mestu, razočaral je njegov izumitelj Matthew Ginsberg, ki je menil, da se bo uvrstil med 50 najboljših.

Naša slava pa bo verjetno minljiva. Ginsberg, strokovnjak za umetno inteligenco in ustvarjanje križank, je dejal, da je imel dr. Fill preprosto slab dan - predvsem zato, ker ni bil pripravljen reševati ene uganke, kjer bi bilo treba nekaj besed prepisati nazaj in drugo, kjer jih je nekaj moralo biti razporejeni diagonalno. Še vedno razmišlja preveč logično. Toda Ginsberg obljublja, da se bo vrnil in naslednji doktor Fill bo oživljen.

Pravzaprav je malo vprašanj, da se bo hitrost zapletenega in zatemnjenega razmišljanja strojev pospešila šele v naslednjem desetletju. Poslušajte Judo Pearl, enega od pionirjev umetne inteligence, ki so ga prejšnji teden zaslišali po zmagi na nagradi AM Turing, ki je veljal za Nobelovo nagrado za računalništvo.

"Mislim, da bodo obstajali računalniki, ki bodo pridobili svobodno voljo, ki bodo znali razumeti in ustvarjati šale ... Obstajali bodo računalniki, ki bodo pošiljali šale New York Timesu, ki bodo objavljeni."

Pearl, ki je zdaj star 75 let, je še vedno na sporedu. Dela na tistem, kar mu pravijo "računanje nasprotnikov" - stavke, ki temeljijo na nečem, kar se ni zgodilo. Cilj je strojem zagotoviti znanje za razmišljanje skozi hipotetične situacije, na primer "Kaj bi se zgodilo, če bi bil John McCain izvoljen za predsednika?" In to je, trdi on, velik korak k računalnikom, ki dobivajo samostojnost in nekega dne, razvijanje neke vrste morale.

"To jim omogoča, da sami komunicirajo, prevzamejo odgovornost za svoja dejanja, nekakšen moralni občutek vedenja, " je dejal Pearl. "To so zanimiva vprašanja - lahko bi zgradili družbo robotov, ki bi bili sposobni komunicirati s pojmom morale."

Iz možganov babe

Sliši se kot premišljen nov svet, a ključno je, da robote naučimo razmišljati na bolj prefinjene načine - in to ne pomeni kot odrasli ljudje. Računalniki že precej dobro delujejo na ciljno usmerjene stvari. Na kaj morajo razmišljati dojenčki.

Vse več raziskovalcev AI verjame v to. Kot je povedala Alison Gopnik, znanstvenica na kalifornijski univerzi Berkeley, so "Mladi otroci največji učni stroj na svetu." Ne le da se učijo jezika, ampak ugotavljajo vzročne zveze, opažajo vzorce in se prilagajajo svet, v katerem sprva nič nima smisla.

Velik izziv je očitno ugotoviti, kako dojenčki počnejo te stvari, razbiti postopek na motivacije in reakcije in jih nato programirati. Šele takrat bodo stroji lahko vzpostavili povezavo, ne da bi jim bilo treba povedati.

Toda to je morda najtežja uganka od vseh, ki jo je treba rešiti. In na žalost si tega niti pametni dojenčki ne znajo razložiti.

Krivulje učenja

Tukaj je zadnje informacije o dogajanju z umetno inteligenco:

  • Brad mora biti tako ljubosumen: potreboval je pomoč pri grafiki in zvoku, toda program umetne inteligence z imenom Angelina je ustvaril lastno video igro iz nič. Michael Cook, londonski računalniški znanstvenik, ki je ustvaril Angelino, pravi: "Teoretično nič ne prepreči umetniku, da se usede z Angelino, ustvari igro vsakih 12 ur in jo naloži v Apple App Store."
  • Gladkost gibanja: Skupina raziskovalcev na MIT razvija sistem, s pomočjo katerega bi brezpilotniki uporabljali 3D vid za branje signalov človeškega telesa, da bi letala robota lahko pristala na letalih.
  • To je film, ki čaka, da se zgodi: Če vas vse to govori o pametnih robotih, vas nervira, je računalniški znanec univerze v Louisvillu Roman Yampolskiy že pred vami. Zavzema se za ustanovitev "virtualnih zaporov", ki bi vsebovale AI, če postane preveč pametna. In tudi pri tem skrbi, da bodo posebej pametni programi umetne inteligence lahko "napadali človeške psihe, podkupovali, izsiljevali in prali možgane tistim, ki pridejo v stik z njo."
  • Pokopan mimo: Ekipa Harvard-MIT je združila umetno inteligenco in satelitske fotografije, da bi prepoznala na tisoče krajev, kjer so v naseljih morda živeli starodavni ljudje.
  • Watson je lep: Prišli smo v polni krog. IBM in Memorial Sloan-Kettering Cancer Center v New Yorku sta sporočila, da bosta s superračunalnikom Watson uporabila sposobnost rudarjenja ogromnih količin podatkov in raziskav za pomoč zdravnikom pri diagnozi raka in možnostih zdravljenja.

Video bonus: V redu, včasih se AI lahko počuti nekoliko grozno. Tukaj je posnetek Bine 48, govorilne glave, ki je obraz LifeNauta, projekta, v katerem so ljudje začeli nalagati digitalne datoteke o sebi (videoposnetke, slike, zvočne posnetke), s ciljem ustvariti digitalni klon, ki lahko živi večno.

Ko roboti dobijo moralko