https://frosthead.com

Oglejte si: Svetovni strokovnjaki za 3D se srečujejo na konferenci Smithsonian X 3D

V zadnjih nekaj letih so Adam Metallo, Vince Rossi in drugi člani urada za program digitalizacije Smithsonian uporabili 3D skeniranje, da bi rešili stoletno skrivnost umorov, ohranili tisočletno mesto fosilnih kitov, ki jim grozi gradnja avtocest v Čilu, in digitalno zajeli vsak kotiček obraza Abrahama Lincolna, kot je predstavljen v mavčni maski, izdelani tik pred smrtjo, med drugimi podvigi.

Zdaj na Smithsonian X 3D konferenci združujejo desetine vodilnih svetovnih strokovnjakov za 3D skeniranje in tiskanje. Dogodek, ki je potekal danes in jutri v avditoriju Freer-Sackler Meyer in simulcast zgoraj, je praznovanje dosedanjega dela digitalizacije in razprava o tem, kako bo takšna tehnologija spremenila Smithsonian institucijo - kot tudi stanje znanosti, muzeji in izobraževanje kot celota - gremo naprej.

Ena največjih napovedi dogodka je beta izdaja Smithsonian X 3D Explorer - spletnega vmesnika, ki uporabnikom omogoča raziskovanje, skupno rabo in tiskanje 3D modelov na desetine najpomembnejših umetniških predmetov Smithsonian, pri čemer jim bo v naslednjih letih treba slediti še več. . Ta tehnologija bo omogočila vse vrste novih uporab zgodovinskih artefaktov in znanstvenih vzorcev: raziskovalci lahko delijo predmete s sodelavci za analizo, učitelji lahko uporabljajo navidezne predmete v učilnicah v učilnicah, člani javnosti pa lahko dobijo brez primeren dostop do predmetov Smithsonian, od katerih so mnogi niso na ogled zaradi omejitev prostora.

Podatki 3D za elemente, ki so prikazani v Raziskovalcu, se lahko tudi prenesejo v polni ločljivosti, kar omogoča vsem, ki imajo 3D tiskalnik, da ustvarijo replike teh predmetov v katerem koli obsegu. Kot demonstracijo bo urad za digitalizacijo ustvaril celovit, 26 čevljev dolg 3D-tisk enega izmed fosilnih kitov iz Čila.

"Mislim, da je tehnologija 3D-tiskanja ogromna menjava iger, saj lahko dejansko ponovite tridimenzionalno fizikalnost artefakta, " pravi Paul Debevec, pionir računalniške grafike, ki bo na prireditvi predstavil osrednjo besedilo. "Ko delate na predlaganih rekonstrukcijah, kako bi lahko izgledal starodavni artefakt, na primer, vam ni treba dejansko zmešati z izvirnim artefaktom - lahko ga skenirate, ne da bi se ga dotaknili, in natisnite, kaj imate in trije različni zgodovinarji si lahko zamislijo tri različne zamisli, kako je morda nekoč videti izdelek. "

Tudi pisarna za digitalizacijo načrtuje gradnjo najsodobnejšega laboratorija za 3D skeniranje in tiskanje v zgradbi Smithsonian Arts and Industries v Trgovskem središču, ki se trenutno prenavlja. "V bistvu bomo svoj laboratorij predstavili javnosti, " pravi Vince Rossi. "Tako kot ribica v Prirodoslovnem muzeju - kjer zaposleni delajo na fosilih - bomo svoje 3D skeniranje potegnili v oči javnosti, da bodo ljudje lahko videli, na čem delamo." Poleg tega v novem prostoru bodo svojo visokokakovostno opremo za 3D skeniranje in tiskanje dali na voljo za javno uporabo.

Na konferenci bodo predstavljeni paneli in glavni naslovi več deset voditeljev 3D tehnologije, med njimi Saul Griffith, izumitelj in ustanovitelj podjetja Otherlab, ter Ping Fu, glavni direktor strategije 3D sistemov. Skupaj z Rossijem, Metallom in drugim osebjem Smithsoniana bodo preučili, kako bo digitalizacija oblikovala prihodnost Smithsoniana in se spoprijela z izzivi učinkovite digitalizacije in javno objavo milijonov artefaktov in primerkov.

"Za muzejskega kustosa obstajajo strašljivi vidiki, ko naj se zbirke digitalno vrtijo po internetu, " pravi Debevec, "toda zdi se, da Smithsonijski kustosi razumejo potencial vsega tega in mislim, da bodo v ospredju da se to zgodi. "

Oglejte si dvodnevno konferenco zgoraj v živo.

Oglejte si: Svetovni strokovnjaki za 3D se srečujejo na konferenci Smithsonian X 3D