https://frosthead.com

En sam lik video igre lahko stane približno 80.000 dolarjev

Medtem ko videoigre zaslužijo ogromno denarja, lahko blockbuster igre pogosto stanejo prav toliko kot glavni film. V primeru velikih iger, kot so Destiny, Portal in Left 4 Dead, lahko oblikovanje videa za video igre od zasnove do popolnoma upodobljenega zaključka stane skoraj toliko, kot bi najel igralca za vlogo.

Sorodne vsebine

  • Takole oblikovalci video iger dajejo glas domišljijskim bitjem

Med nedavnim govorom na PAX Prime, letni konvenciji o igrah, je oblikovalka iger Kim Swift pokrila stroške oblikovanja lika za video igro, medtem ko je obravnavala pritožbe, da video igre stanejo preveč denarja. Oblikovanje velike video igre je zelo sodelovalni postopek, ki zahteva vse vrste strokovnjakov: ilustratorje, programerje, pisatelje, glasbenike, igralce, ki govorijo, oblikovalce za posebne učinke in še več. Ko ekipa pripravi zapleteno igro, lahko stroški začnejo postajati visoki, piše Colin Campbell za Polygon .

Swift je v svojem govoru korak za korakom razčlenila postopek ustvarjanja znakov na podlagi objavljenih industrijskih standardnih plač in časa, ki ga vsak korak vzame. Konceptni umetnik bi lahko potreboval dva tedna in zaslužil 3000 dolarjev za oblikovanje videza lika, medtem ko programer za vizualne učinke lahko porabi toliko časa in denarja za izdelavo animacij, da bi lik zamahnil meč, piše Campbell. Vse skupaj traja v povprečju tri mesece ali približno toliko, da ustvari en sam lik od zgoraj. Po izračunu stroškov za pisarniški prostor, računalnike in drugo opremo, potrebno za oblikovanje znakov, Swift ocenjuje, da stroški znašajo približno 80.000 dolarjev za samo en virtualni avatar.

"To je samo en lik, " je dejala Swift v svojem govoru. "To ekstrapolirajte v več znakov in okolij in postane drago, hitro."

Vedno pogosteje je, da proračuni za video igre tekmujejo z visokoproračunskimi filmi. Leta 2013 je bila Grand Theft Auto V najdražja igra v zgodovini s proračunom 265 milijonov dolarjev. Nasprotno pa je bil film z največjim proračunom, ki je bil objavljen leta 2013, Disneyev The Lone Ranger, ki je po podatkih Internet Movie Database stal približno 215 milijonov dolarjev. To je zajetna naložba, tudi za igro s tako velikimi oboževalkami v seriji Grand Theft Auto. Toda za video igrico, ki bi ugajala legijam igralcev igralcev, morajo studii vedno bolj vložiti toliko pozornosti in denarja v svoje igre kot njihovi hollywoodski kolegi.

En sam lik video igre lahko stane približno 80.000 dolarjev