https://frosthead.com

Najdi svoje najljubše video igre v Ameriškem umetniškem muzeju

Če ste odraščali z video igrami in okrog svojega doma ležijo kupi kartuš, disket in CD-ROM-ov, ste bolj ali manj kustosili svojo osebno razstavo umetnosti video iger v udobju svojega doma. Toda po vašem cenjenem mnenju kakšne igre izstopajo kot dokaz tehnične inovacije ali spektakularnega dizajna? Prihodnje leto v Ameriški muzej umetnosti bo The Art of Video Games raziskovanje, kako se je igranje razvilo kot umetniški in zabavni medij v 40 letih.

A gre za umetnost? Ali lahko igre resno naredijo preskok s polic trgovin z igračami v muzej? Odgovor je kvalificirano "da" kar zadeva kustos razstav in zbiralec video iger Chris Melissinos. "Videoigre omogočajo samoizražanje, socialno refleksijo, namere in opazovanje opazovalcev, " pravi. "Video igre so zaradi svoje interaktivne narave združitev umetniških stilov in medijev, ki omogočajo, da igralec ali opazovalec raziskuje umetnikovo namero ali sporočilo. To raziskovanje omogoča igralcu, da sporočilo ponotranji v zelo osebno in edinstveno Tako ni nobene druge oblike medijev, knjig, glasbe, filmov ali slike, ki bi ponudila to priložnost. Nobena. Čas sem preživel pred slikami Jacksona Pollocka in, čeprav je zanimivo, nisem našel samorefleksije ali namere V njih razumem njegovo tehniko, razumem njegovo namero, a me sploh ne premakne. Vendar pa je v igri Cvet prišel trenutek v igri, ko so me glasba, vizualni deli in dejanja prepeljali nazaj, ko sem bil Otrok, ki je odraščal v New Yorku, je bil tako globok, da mi je uspelo. Tako se je zgodilo, da je bila moja osebna reakcija v skladu s tistim, ki ga je oblikovalec želel prenesti. Med tema dvema je Flower zame kot delo umetnost."

In za tiste, ki ste jih podobno prizadeli igranje iger, je zdaj vaša priložnost, da se odločite, katere igre bodo vključene v šov. Igre, ki so jih izbrali kustosi, so bili mejniki določene dobe ali žanra, bili deležni svetovnega priznanja in so bili na tehnični in vizualni ravni inovativni.

"Želel sem si, da bi ljudje, ki bi prišli na ogled razstave, izkusili odsev svojih želja v gradivu, " pravi Melissinos. "Ne samo glas oblikovalcev, umetnikov in mene. Javno glasovanje o materialih, ki smo jih izbrali, omogoča njihovo sodelovanje in občutek skupnosti."

In katera je Melissinosova najljubša igra? "Če bi moral izbrati enega, bi bil to najbrž Robotron 2084. V robotskem svetu so se roboti in računalniki spoznali in spoznali, da je človeštvo najbolj uničujoča sila proti človeškemu obstoju. V poskusu, da rešimo človeško raso, roboti prevzamejo in nadzorujejo prebivalstvo. Tu ste, da rešite zadnjo človeško družino iz tega zapora. "

Čeprav Robotron 2084 ni med 240 naslovi iger, ki jih lahko izbirate, morate do 7. aprila 2011 oddati svoje glasove in premagati seznam na 80 igrah. Umetnost video iger se bo odprla v Ameriškem muzeju umetnosti eno leto od danes, 16. marca 2012.

Najdi svoje najljubše video igre v Ameriškem umetniškem muzeju