https://frosthead.com

Hrana in video igre

Ste kdaj video igre smatrali za umetniška dela? Oddaja z naslovom Umetnost video iger, ki se odpira v petek v Ameriškem muzeju umetnosti, presega gledanje na igre preprosto kot obliko zabave in opozarja na to, kako so igre oblikovalski in pripovedniški medij - morda umetniški medij 21. stoletja .

Ali ste že kdaj prenehali razmišljati o tem, kako se hrana vključi v video igre? Pac Man se prebija na pelete, Mario je trdo gobarski moker, Donkey Kong poznavalec banan. Obstajale so igre, namenjene bojem s hrano ali hamburgerjevimi kuharji, ki so jih preganjali manični kumarice in klobase. Poleg tega so se vse od razcveta videoigre v poznih sedemdesetih letih prejšnjega stoletja igre uporabljale kot sredstvo za oglaševanje izdelkov - vključno z jedilnimi materiali. Medtem ko je "oglaševanje" morda nedavni delček žargona iz interneta za opis spletnih iger, ki so bile ustvarjene za trženje izdelkov z blagovno znamko, se koncept širi že od zore videoigre. Tu je pet pomembnih iger, ki so bile ustvarjene za promocijo poznanih živil.

Tapper (1983): Začnimo z igranjem v arkadnih obdobjih. Predpostavka tega je bila preprosta: ste natakar, katerega cilj je, da drsna piva spuščajo po baru, da potešijo žejo strank. Ta omara je pomembna zaradi svoje pametne fizične zasnove: pivski pipi v barnem slogu se uporabljajo za nadziranje vašega značaja in mesta za počitek vaše pijače. Igralci bodo opazili tudi, da je logotip Budweiser prikazan spredaj in na sredini ter na zadnji steni palice. Čeprav je bila igra sprva mišljena, da se namesti v palice, je bila ponovno podkovana in ponovno kršena Root Beer Tapper kot otroku primerna igra za arkadne in domače video igre.

Kool-Aid Man (1983): Pri tej igri je opazno, kako so se trki in računalniški programerji za igro spopadli. Marketing je želel eno samo igro, ki bi jo lahko prilagodili raznolikosti igralnih sistemov kot takrat na trgu, medtem ko so programerji želeli ustvariti več različic igre, pri čemer bi lahko vsaka izkoristila tehnične prednosti vsake platforme. Za tiste, ki so kupili različico igre Atari 2600, ste igrali človeka Kool-Aid, ki je moral preprečiti majhna okrogla bitja, imenovana Thirsties, ki so pila iz bazena - če je bila voda izčrpana, se je igra končala. Različica Intellivision je bila drastično drugačna, igralci so nadzirali dva otroka, ujeta v hiši s prebivališčem, ki jo je Thirsties teroriziral. Če ste zbrali sestavine, potrebne za izdelavo Kool-Aida, je moški Kool-Aid značilno počil skozi steno, da bi spodnesel Thirsties.

California Raisins (1988): Konec osemdesetih in začetek devetdesetih let prejšnjega stoletja sta bili veliko obdobje za glinene televizijske oglase, ki lovijo hrano, glavne reklamne maskote pa so bile California Raisins. Ta Motown-esque skupina pevskih rozin je bila predstavljena v več televizijskih oglasih, božični posebni in sobotni jutranji risani oddaji. Rozine so izdale več albumov in celo navdihnile dve videoigri. Prva je bila računalniška igra, v kateri ste igrali rozine, katerih prijatelji so bili ujeti v tovarni žit in vaša naloga je, da jih rešite. Druga stvar so apokrifi v igrah. Razvit za sistem za zabavo Nintendo in predviden za izdajo leta 1991, odpovedan je bil v zadnjem trenutku, morda delno zaradi vse večje priljubljenosti rozin. Še vedno mislim, da je to kar dobro za nekaj tako preprostega, kot je suho sadje. (Na stranski opombi je računalniški zaslon za nanašanje rozin, Dominos Noid, tudi krasil zaslone osebnih računalnikov.)

Chex Quest (1997): Za otroka je iskanje nagrade na dnu škatle z žiti vrhunsko plačilo za zajtrk vsak dan. (Poleg vseh povezanih zdravstvenih koristi.) Medtem ko so majhne igrače enake za tečaj, je žitna škatla lahko tudi vir za zabavo v domu. Prva video igra, zapakirana v škatlo z žiti, se je zgodila tudi s hrano. Chex Quest je temeljil na takrat priljubljeni seriji iger Doom, ki je bila razvpita zaradi svojega izjemnega nasilja. Chex Quest je bil po drugi strani povsem otrokom prijazen. Igrali ste kot antropomorfizirani košček Chexa, katerega naloga je rešiti planet pred invazijo sluzavih, zelenih bitij - a namesto da bi jih ubili, ste jih prijeli s pištolo in jih teleportirali v drugo dimenzijo.

Darinted Skye (2002): 2002 objavljen na platformi Nintendo Game Cube, igrate Skye, pastirko, ki je zadolžena za boj s silami teme s svojo pametjo, orožjem in… čarobnimi skitli. Ja, prav ste prebrali. Izkazalo se je, da so v Skye-jevem svetu vložene barve in življenje v Skite, ona pa sprosti čar omenjenih Skittles v svoji misiji. Kakšna epska razširitev oglasne kampanje "okusi mavrico"!

Vse kar je povedalo, da je morda najbolj popolna poroka video iger in kulinaričnega sveta Super Nintoaster - izdelek ljubitelja iger, ki je drobil toaster in grelne elemente zamenjal z vsemi potrebnimi vezji in priključki, da bi naredil popolnoma funkcionalen igralni sistem . Kmalu kozice iz kozice Pac Man, ki jih postrežejo v restavraciji Red Farm v New Yorku, pridejo zelo kmalu.

Umetnost video iger bo v ameriškem muzeju umetnosti do 30. septembra.

Hrana in video igre