https://frosthead.com

Kakšna bo naslednja velika stvar iz Silicijeve doline?

Leta 1965 je oblikovalec računalniških čipov, imenovan Gordon Moore, objavil zelo znan papir, v katerem je napovedal, da se bo računalniška moč - število logičnih vrat, ki bi jih bilo mogoče spakirati na silikonski čip - začela vsako leto podvajati. Imel je prav, na ogromen način. Kar se je kmalu imenovalo Mooreov zakon, je vodilo do preoblikovanja nekaj blatne nepremičnine južno od San Francisca v Silicijevo dolino in že od nekdaj smo na področju rakete. Osebni računalnik, internet, pametni telefon. Stopnja sprememb, kodificirana v Mooreovem zakonu, počasi narašča - Moore je priznal kar leta 2015, na petdeseto obletnico svojega prispevka - in vendar se zdi, da je vsaka eksplozija inovacij še bolj moteča od zadnje. Danes Doline ne simbolizirata dva fantka, ki sta v garaži: opredeljena je na tisoče novoustanovljenih podjetij in na stotine milijard dolarjev tveganega kapitala, ki želijo financirati nove ideje. Kaj torej sledi? Kam nas bo v naslednjih dveh desetletjih peljala Silicijeva dolina? Ta vprašanja sem postavil futuristom, računalničarjem, akademikom, tehničnim vodjem - ter moškim in ženskam, ki so oblikovali svet, v katerem danes živimo. Tu je destilirana različica tega, kar so imeli povedati.

Preview thumbnail for 'Valley of Genius: The Uncensored History of Silicon Valley, as Told by the Hackers, Founders, and Freaks Who Made It Boom

Dolina genija: Necenzurirana Silicijska dolina, kot so povedali hekerji, ustanovitelji in nakazali, ki so to naredili,

Iskrena, barvita in obsežna ustna zgodovina, ki razkriva skrivnosti Silicijeve doline - od nastanka Apple in Atari do današnjih spopadov Googla in Facebooka ter vseh zagonov in motenj, ki so se zgodili na tej poti.

Nakup

KEVIN KELLY avtor, nazadnje, avtorja filma Neizogibni : Največji izum v Silicijevi dolini ni bil tranzistor, ampak model zagona, kultura podjetniškega zagona.

MEGAN SMITH, glavni tehnološki direktor ZDA, 2014-17 : V njej sem odraščal. Izjemno je. Podjetniška kultura, kot je: "Hej, kako naj to rešimo?" In resnično skrbni za to, da si pomagamo.

CAROL BARTZ, nekdanji izvršni direktor Autodesk in Yahoo : Res je, da se je treba le to čim hitreje spremeniti in omogočiti naslednjo veliko stvar. Naslednje velike stvari si sploh še ne moramo predstavljati. Preprosto moramo dobiti orodja, da nekaj storimo in uporabiti preizkuse in napake, dokler ne bomo imeli naslednje odlične stvari.

SCOTT HASSAN soavtor kode za Googlov iskalnik, ustanovitelj raziskovalnega laboratorija Willow Garage : Prizadevam, da prihodnosti ne napovedujem preveč, toda ena stvar, za katero zagotovo vem, je, da bo v prihodnosti več računalnikov, hitrejši bodo in naredili bodo več stvari.

TONY FADELL soizvajalec iPod-a, ustanovitelja Nest Labs : Ogledali si boste vsako industrijo, ne glede na to, koliko so že v ozadju, in uporabili globoko tehnologijo.

HASSAN : Sčasoma bodo računalniki naredili vse. Mislim, da nič ni varno. Nič.

KRISTINA WOOLSEY, znana kot "mati multimedije", je delala kot direktorica raziskovalnega laboratorija Atari in soustanoviteljica Appleovega multimedijskega laboratorija : Tehnologija spreminja temeljne stvari. Spremeni se tam, kjer lahko živiš in delaš; spremeni koga poznaš; spremeni se, s kom lahko sodeluješ. Trgovina se je popolnoma spremenila. Te stvari spreminjajo naravo družbe.

FADELL : Spremembe bodo nenehne in danes je najbolj počasen dan, ki ga bo družba preselila.

HASSAN : Nikoli ne poskušaj tekmovati z računalnikom, če bi kaj naredil, ker če danes ne izgubiš, boš izgubil jutri.

BARTZ : Tu smo zelo arogantni, da se nič ne more spremeniti, če ne bo vpletena tehnologija, tehnologija pa bo povsod tam pripeljala do motenj.

ANDY HERTZFELD, eden od programskih inženirjev za računalnikom Macintosh, soustanovitelj podjetja General Magic : Trenutno je Valley še posebej navdušen nad dvema stvarima: ena od njih je strojno učenje; V zadnjih treh ali štirih letih je bil pri strojnem učenju dosežen neverjeten napredek. Širše rečeno, da gre za umetno inteligenco.

MARISSA MAYER Google zaposlena številka 20 in zadnji izvršni direktor Yahooja : Neizmerno sem optimističen glede tega, kaj lahko AI naredi. Mislim, da smo ravno zdaj v zgodnjih fazah in veliko strahov je preveč. Tehnologi so grozni tržniki. Ta pojem umetne inteligence, tudi sama kratica, je strašljiv.

TIFFANY SHLAIN futurist, filmski igralec , nominiran za emmyja, ustanovitelj Webby Awards : Tu je vsa ta histerija pri prevzemanju AI. Toda tu je stvar: spretnosti, ki jih v današnjem svetu najbolj potrebujemo - veščine, kot so empatija, kreativnost, prejemati inciativo in meddisciplinarno razmišljanje -, so vse stvari, ki jih stroji nikoli ne bodo imeli. To so tiste veščine, ki jih bomo tudi v prihodnje najbolj potrebovali.

MAJER : Če bi imeli boljše trženje, bi rekli: "Počakaj, ali lahko govorimo o izboljšani inteligenci ali računalniško razširjeni inteligenci, kjer človeka ne nadomestimo v enačbi?" Ljudje, ki delajo na umetni inteligenca gleda, kako lahko sprejmejo ponavljajoče se naloge in računalnik naredijo hitrejše in boljše. Zame je to veliko manj grozeč pojem kot ustvarjanje umetno inteligentnega bitja .

HERTZFELD : Druga stvar, ki jo je Silicijska dolina trenutno še posebej navdušila, je umetna resničnost, ali lahko rečete mešana resničnost ali kakorkoli želiš.

KELLY : Ta VR [virtualna resničnost] vizija alternativnega sveta je še vedno prisotna, nova stvar pa je ta druga različica "razširjene" ali "mešane" resničnosti, kjer so umetne stvari vstavljene v resnični svet, pa naj bodo to objekti ali znakov ali ljudi.

HASSAN : VR blokira vaše vidno polje in vse je treba rekonstruirati digitalno. In tako je MR, ki je mešana resničnost, tehnologija, ki lahko selektivno nariše kateri koli del vaše vizije. Pravzaprav lahko vključuje celotno vizijo, če je to potrebno. Verjamem, da je MR naslednji korak pri vzajemnem delovanju računalnikov, informacij in ljudi. Vse bo potekalo skozi mešano resničnost. In VR je poseben primer mešane resničnosti.

NOLAN BUSHNELL, ustanovitelj podjetja Atari in s tem tudi industrija video iger : Vse to je v kontinuumu in trenutno je razširjena resničnost tehnično nekoliko težja od virtualne resničnosti.

STEVE WOZNIAK tehnični genij, ki stoji za računalnikom Apple II in vodja revolucije osebnih računalnikov : Zaradi Mooreovega zakona imamo vedno več bitov in več hitrosti za upravljanje s temi več bitov na zaslonu. No, zdaj smo končno prišli do točke, ko imamo dovolj računalniške moči, da lahko zaslon postavite na glavo, in to je, kot da živite v drugem svetu; in te norčuje. Dovolj je, da prevarate možgane.

BUSHNELL : Videla sem, kako se je tehnologija premaknila iz Pong-a v tisto, kar danes igramo. Pričakujem enako pot do virtualne resničnosti in mislim, da bomo čez 20 let šokirani nad tem, kako dober je VR. Rad rečem, da smo v fazi "pong" virtualne resničnosti. Čez dvajset let bo VR že stari klobuk. Vsi se ga bomo do takrat navadili. Mogoče stalno prebivam tam.

Prvi teoretik navidezne resničnosti BRENDA LAUREL in eden od njenih izumiteljev : Edini način, da vidim, da se to dogaja, je, če ta planet popolnoma uničimo.

JIM CLARK soustanovitelj Silicon Graphics, Netscape in drugih podjetij : Nolan je dober prijatelj, dobro ga poznam in lahko postane hiperboličen. Mislim, da ljudje ne bodo živeli v virtualni resničnosti. To bo morda res čez sto let - ne čez 20.

BUSHNELL : Torej, kdaj se VR razlikuje od resničnosti? Pravzaprav sem sestavil malo zapleta glede tega. Mislim, da smo vizualno približno 70 odstotkov poti. Mislim, da smo 100 odstotkov poti do zvoka. Mislim, da smo 100 odstotkov poti po vonju. Mislim, da se ob dotiku samo praskamo po površini in pretentamo vaše notranje uho ter pospešek, in stvar, za katero mislim, da bo razbila iluzijo, bo hrana. Mislim, da bo to najtežje simulirati v VR. Torej, ko vidite fanta v The Matrixu veliko steklenico vina in zrezka? To bo težko.

JARON LANIER kovanec izraza "virtualna resničnost" in utemeljitelj tehnologije : Na neki duhovni ravni se zdi strašno napačno reči: "No, o resničnosti vemo dovolj, da je življenje v tej simulaciji enako dobro." do te skrivnosti, kakšen je resnični svet, je videti kot oblika samomora ali kaj podobnega.

CLARK : Plus raje imam pravi seks kot virtualni seks.

BUSHNELL : To je res stvar haptikov - popolna haptična telesna obleka, kjer obleka simulira temperaturo in pritisk na vašo kožo ter različne stvari ...

LAUREL : Veste kaj? Če lahko fantje namesto ljudi objektivno opremijo programsko opremo, potem je to dobro za vse - razen za fante.

HASSAN : Ta ista vrsta tehnologije se bo uporabljala pri robotih, ki jih upravlja tele; nekateri jih imenujejo Waldos. Na to napravo si oglejte roko, ki se vrti okoli, ki lahko počne stvari - dve roki, s katerima lahko upravljate od daleč. Recimo, da ustreza mestu, kjer je bil nekdaj vaš pomivalni stroj, in kadar koli ga potrebujete, se od tam odvije in odvije, upravlja pa ga nekdo drug na drugi lokaciji, ki ima takrat strokovno znanje, ki ga želite. Bi radi pripravili večerjo? No, kuhar ga upravlja samo na daljavo, v nekakšni opremi, tako da, ko premikajo roki, robot premika roke, na povsem enak način .... Potem ta isti Waldo, ko je ta oseba končana ko vam pripravi večerjo, takoj preide na to drugo osebo, ki se rada pospravi, nato pa odidejo in pospravijo celotno kuhinjo za vas.

BUSHNELL : Čez 20 let bo 80 odstotkov domov imelo kakšnega robota.

BARTZ : Vsaka prelomna točka je res izhajala iz dejstva, da lahko naredite nekaj cenovno dostopnega, tako da bi javnost ali industrija lahko kaj naredili s tem. To bi lahko dobili v rokah več ljudi, kar je pomenilo, da je to večji trg, in naprej, in odšli ste.

HASSAN : Verjetno bodo enaki ceni kot hladilnik. To bo ena od teh stvari: dobil si svoj avto, hišo in Waldo. Kul pri tem pa je, da ko bodo takšne stvari izšle, bodo ljudje napisali vse te vloge, ki ljudem pomagajo pri določenih nalogah. Torej bi namestili aplikacijo, tako da kliknete na krompir, nato pa vaš Waldo prevzame in to stori za vas samodejno, res hitro, kajne? Torej bi morali vsi ti izdelovalci aplikacij narediti malenkosti, ki lahko olajšajo delo nekoga, nato pa boste na koncu prišli do točke, ko ne boste samo nadzirali enega od teh Waldosov, ampak boste nadzirali morda 3 ali 10 ali 100 teh hkrati in zdaj bolj upravljate te Waldose, ne da jih posamezno nadzorujete. Je to smiselno? Torej imate velik učinek skaliranja.

CLARK : Ja, nisem navdušen nad stvarmi navidezne resničnosti, vožnjo z avtomobilom in robotiko in podobnimi stvarmi. Samo zgodilo se bo. Del, ki mi resnično uspeva sokovi, sta vmesnik človek-računalnik, skozi živčni sistem in biološka transformacija. Če bi bil mlad človek, ki je pravkar doktoriral, bi zagotovo delal biologijo, ker mislim, da tu gre. Biolog, oborožen z vsem tem znanjem računalništva in tehnologije, lahko močno vpliva na človeštvo.

ADELE GOLDBERG, nekdanja direktorica raziskovalne skupine za učenje pri Xerox PARC : Če bi napovedovali prihodnost na podlagi tega, da bi videli, kaj je danes v laboratorijih in ekstrapolirali, bi verjeli, da je sintetična biologija prihodnost, ne elektronika.

HERTZFELD : Ker ideja, da je bio naslednja meja, resnično temelji na siliciju. V glavah večine ljudi je ocenjenih približno sto milijard nevronov, in svet je to vedel pred 30 leti in spomnim se, da sem si mislil: "Fant, sto milijard, to je ogromno!" In zdaj mislim: "Sto milijard? Hej, to ni toliko! "Kajne? ... Moorejev zakon nas je pripeljal do te mere, da se ukvarjamo z biološko lestvico zahtevnosti.

Pionir računalniške grafike ALVY RAY SMITH in soustanovitelj Pixarja : Mooreov zakon pomeni eno velikost vsakih pet let - tako ga tudi definiram. In kaj torej naredite z nadaljnjimi dvema do tremi zaporedji povečanja Mooreovega zakona? Mi ljudje ne moremo odgovoriti na to vprašanje. Ne vemo. Vrstni red je nekakšna naravna ovira. Ali drugače povedano, če bi imeli dovolj dovolj vizije, da bi presegli vrstni red, bi verjetno postali milijarder.

CLARK : Mislim, da bo povezovanje ljudi z računalniki, ki imajo ta vmesnik, vedno bolj mogoče s čelado, ki meri nevrološke signale iz možganov in jih uporablja za nadzor stvari. Prepričan sem, da bomo čez 20 let dobro vnesli človeško-računalniški vmesnik, ki se ovije okoli neposrednega vmesnika, ki ga napajajo možgani.

HASSAN : Vtaknili se bomo v optični živec in vstavili stvari, ki jih ne vidite, toda vaši možgani ne vedo, da jih ne vidite. Samo vstavili ga bomo v vaš vidni živec. Res ne razumemo, kako deluje spomin in podobno, vendar nekoliko razumemo, kako deluje optični živec, saj gre samo za kabel, ki se vrača v vaše možgane, in teoretično vemo, kako stvari vstaviti vanj, zato je to le kup inženirskih del, da se to zgodi.

CLARK : In s časom mislim, da bomo čedalje bolj izpopolnjeni, da bomo lahko preslikali in sklepali in projicirali te signale, na korteksu, možganih, in glede tega se počutim tako gotovo, kot se počutim karkoli.

LARRY PAGE soustanovitelj Googla : Sčasoma bomo imeli implantat, kjer vam bo, če pomislite na neko dejstvo, le odgovoril.

HASSAN : Morda je 20 let. Mislim, odvisno je od tega, kako dobro trg zavzame MR, mešano resničnost. Če ga resnično ljubi, potem bo prej, zato če se počasi pobere, potem bo dlje. Ampak mislim, da bo sčasoma tam.

CLARK : Zagotovo bomo računalnike nadzirali z mislimi in vedno bolj mislim, da bomo imeli nekakšne hibridne sisteme, ki so podobni biološkemu in računalniškemu, in tam bodo tam, da bodo ljudje bolj učinkoviti na karkoli.

KELLY : Potem bi rekel, da se bodo čez 30 let ljudje začeli navaditi na idejo, da lahko imaš umetno zavest .... Vendar smo v nekem smislu že tam; se je že začelo in tega sploh ne prepoznamo. Prvi del tega dela je že zaključen, kar pomeni, da so tri milijarde ljudi na spletu, zato se je začelo.

HASSAN : Če se katera od tehnologij, za katere vem, da se trenutno razvijajo v Silicijevi dolini, resnično dobro, bo svet čudovit kraj. Toda res neverjetna stvar, za katero mislim, da se bo verjetno zgodila, je, da bodo vsi šli dobro. Torej, sem superoptimist.

KELLY : To, kar v resnici ustvarjamo tukaj, je nekaj, kar je človeštvo plus: to smo mi, plus stroji in planet.

(fotografiji fotografij, od zgoraj na levi: Steve Kagen / Getty Images; Hilary Hulteen; Simon Dawson / Bloomberg / Getty slike; Peter DaSilva / The New York Times / Redux; Mickey Pleger / Zbirke življenjskih podob / Getty Images; VCG / Getty slike; Tony Korody / Sygma / Getty Images; Simon Dawson / Bloomberg / Getty Images; David Paul Morris / Bloomberg / Getty Images; Izolde Ohlbaum / Laif / Redux; Henry Garfunkel / Redux)

Preview thumbnail for video 'Subscribe to Smithsonian magazine now for just $12

Naročite se na revijo Smithsonian zdaj že za samo 12 dolarjev

Ta članek je izbor iz aprilske številke revije Smithsonian

Nakup
Kakšna bo naslednja velika stvar iz Silicijeve doline?