Posnetek tipkovnice iPad, ki prikazuje tipke Hpti na tipkah F in J.
Ker sem prejšnji teden pisal objavo o možnem izvoru tipkovnice QWERTY in sposobnosti preživetja novih digitalnih alternativ, sem še posebej pozoren na vsako tipkovnico, ki jo uporabljam. Kot sprotno opombo do tega delovnega mesta sem opazil, da je na iPadovi virtualni tipkovnici še posebej nenavadna funkcija: dvignjena vrstica na tipkah F in J. Na fizičnih tipkovnicah ti dvignjeni indikatorji omogočajo tipkarskim tipkam, da se osmih prstov usmerijo na srednjo vrsto tipkovnice, ne da bi gledali. Zakaj bi imel ravno zaslon na dotik te dvignjene kazalnike? Ena beseda. Skeuomorfizem.
"Skeuomorfizem" je načelo oblikovanja, v katerem je zastareli oblikovni element vgrajen v nov objekt - pogosto kot površinski grafični detajl - čeprav ni več funkcionalen ali potreben. Na primer, ko so stari Grki začeli graditi iz kamna, so posnemali oblike gradnje lesa - vključno z nepotrebnimi lesenimi spoji in okraski; štrleči drogovi so se sčasoma spremenili v zobnike. Izraz zagotovo ni neologizem (čeprav preverjanje črkovanja še vedno noče priznati), vendar je njegova uporaba postala veliko bolj razširjena s pojavom aplikacij za zaslon na dotik. Digitalni skeuomorfni elementi lahko pomagajo uporabnikom občutiti poznavanje, ko se ukvarjajo z novo tehnologijo - kot je beležnica, ki je videti kot zakonita ploščica, animacija za obračanje strani na digitalni knjigi ali zvok zaklopa, ki klikne na digitalne fotoaparate in Mobilni telefoni. Kmalu lahko ti elementi presežejo svojo uporabnost ali pa dobijo nov pomen, vendar za zdaj te vestigične podrobnosti delujejo kot senzorični nakazili.
Vrnimo se k tipkovnici. V našem prejšnjem postu je bilo predlagano, da je za naprave z zaslonom na dotik zastarela narava "tipk". Mislim, da bi se lahko zgodilo tako ali tako, ampak grafični prikaz taktilno dvignjenih palic je vsekakor nepotreben na tipkah, ki se nikoli fizično ne dotikajo. Pravzaprav večina naprav z zaslonom na dotik teh prostih elementov ne vključuje. Cursory Googling razkriva, da tipkovnice na Kindle, Nook in Surface nimajo nobenih taktilnih prenosov. Zdi se, da je iPad v tem pogledu edinstven, vendar je skladen z Applovim prvotnim pristopom k oblikovanju uporabniškega vmesnika za mobilne aplikacije. Podjetje v svojih smernicah za človeški vmesnik iOS za razvijalce programske opreme priporoča uporabo vizualnih metafor, da "predlagajo uporabo ali izkušnjo brez uveljavljanja omejitev predmeta v resničnem svetu ali dejanja, na katerem temeljijo" ali dodajo fizičnost in realizem uporabniku vmesnik:
Včasih, ko je vaša aplikacija bolj resnična v življenju in se obnaša, lažje ljudje razumejo, kako deluje, in bolj uživajo v uporabi .... Predmeti in prizori, ki jih oblikujete kot priložnost za komunikacijo z uporabniki in za izražanje bistvo vaše aplikacije. Ne mislite, da morate stremeti k natančni natančnosti. Pogosto se lahko okrepljen ali okrepljen prikaz nečesa zdi bolj resničen in prenese več pomena kot zveste podobnosti.
V zadnjem času se zdi, da se plima obrača proti skeuomorfizmu. Apple je v svoji mobilni programski opremi odnesel veliko pomanjkljivosti zaradi skeuomorfne grafike in po nedavnem izvršnem pretresu se zdi, da mnogi od teh elementov ne bodo prešli v naslednjo iteracijo operacijskega sistema. Kljub napredku tehnologije zaslona na dotik, pa dejansko obstaja možnost, da bo navidezna tipkovnica spet zahtevala te "udarce" v domači vrstici. Apple in druga podjetja raziskujejo zaslone na dotik, ki lahko z uporabo vibracij, elektronskih impulzov in zaslonov zagotavljajo hitre povratne informacije, ki lahko dobesedno spremenijo obliko in ustvarijo teksturirano površino. Morda je s temi novimi zasloni na obzorju le vprašanje časa, dokler se vrnitvene napake tipk na virtualnih tipkovnicah ne vrnejo.