https://frosthead.com

Navidezne nadčloveške moči Prevedi v uporabnost v resničnem življenju

Superman

Virtual reality

Subjekt uporablja čelado in rokavice v resničnem svetu za vstop v virtualni svet. Fotografija preko Flickr uporabnika v primeru neorganiziranega

Akcijske igre, osredotočene na akcijo, so zaradi svoje pogosto nasilne vsebine slabo poskočile. Prejšnje raziskave pravijo, da lahko brutalen material prodre v resnično vedenje, kar povzroči večjo agresijo in sproži fiziološke spremembe v otrokovih možganih. Kaj pa situacije z virtualno resničnostjo, ki igralce spravijo v način reševanja brez gore in plenjenja?

Kar se zgodi v teh vrstah fantazijskih svetov, pomeni tudi vedenje v resničnem življenju, vendar na drugačen način: Ljudje, ki imajo supermoči, da bi nekoga rešili v virtualni resničnosti, so bolj koristni zunaj tega.

Ta ugotovitev, ki jo je dosegel Robin Rosenberg in sodelavci iz laboratorija Virtual Human Interaction University z univerze Stanford in je včeraj objavljena v raziskavi PLOS ONE, temelji na iluziji, da je to, kar se dogaja v virtualni resničnosti, resnično. Udeleženci so si svet ogledali skozi zaslon, nameščen z glavo, čelado, ki omogoča tridimenzionalne stereoskopske poglede na upodobljeno okolje z visoko ločljivostjo. Orientacijski senzor na čeladi je spremljal fizične gibe udeležencev in posodobil njihovo upodobljeno perspektivo. Da bi izboljšali navidezno resničnost izkušnje, smo dodali navidezni zvok, ki ustreza gibanju predmetov in vibracijam, ki so povezane z dejanjem.

V raziskavi je bil vsak udeleženec ločeno lociran v virtualnem okolju in mu je bila dana moč letenja, la Superman, ali pa je bil potnik v helikopterju. Nato so bili dodeljeni eni od dveh nalog. Prva je vključevala iskanje mladega izgubljenega diabetičnega otroka v virtualnem mestu, ki potrebuje življenjsko resen inzulin, za katerega so povedali, da ga imajo v viali v žepu. Po treh minutah iskanja s človeškim poletom ali s helikopterjem se je pojavil otrok in začelo se je končno zaporedje, ki kaže, da je bilo njegovo življenje rešeno. Drugi je vključeval ogled virtualnega mesta, ki je bilo zasnovano tako, da je megleno in brez avtomobilov in ljudi. Mesto so v obeh okoliščinah evakuirali zaradi potresa, so povedali udeleženci.

Po virtualni izkušnji je eksperimentator, ki je udeležencem pomagal, "pomotoma" potrkal skodelico peresa, tako da je udeležencem omogočil, da jih poberejo. Raziskovalci so ugotovili, da so ne glede na nalogo tisti, ki so uporabljali velesile, da so leteli skozi svet fantazij, hitreje pomagali pobrati peresa v primerjavi s tistimi, ki so se vozili v virtualnem helikopterju. Ti udeleženci so pobrali tudi več peresa kot njihovi helikopterji. Šest udeležencev od 60 (30 moških in 30 žensk) si sploh ni pomagalo - vsi šesti so se s helikopterjem križali po svetu fantazij.

Superman

Zasluge: uporabnik Flickr Xurble

Kako simulacija lahko sproži takšno prosocialno vedenje? Raziskovalci predlagajo, da utelešenje nadčloveške kakovosti v virtualni resničnosti privede ljudi k razmišljanju kot superjunaki, kot je Superman. Raziskovalci v nobenem trenutku med poskusom niso omenili besede "superheroj" ali predpone "super". Toda preprosto z nadčloveško sposobnostjo se je zdelo, da so se udeleženci dotaknili tega, kar vedo o junakih, ki jih imajo - da svojo moč uporabijo za večje dobro in ne za osebno korist. Raziskovalci verjamejo, da bi se lahko odprli kognitivni kanali, ki povezujejo »super« aktivnost in s tem povezane stereotipe z junaštvom in pomagajo vedenjem, kar vpliva na odločitev udeležencev, da pomagajo.

In ne zdi se težko, da ljudje ponotranjijo to, kar vidijo, da se dogaja z njihovimi avatarji (njihov računalniško podan, 3D-ja) v virtualni resničnosti. Na primer, ljudje, ki hodijo po navideznem dnevniku, da preidejo upodobljeno brezno, kažejo povečano stopnjo stresa, merjeno s kožno prevodnostjo. Vedo, da se dejansko ne uravnovesijo ob jami, ki bo kmalu padla, vendar doživljajo številne psihološke simptome, povezane s tem strahom.

Navidezna resničnost je bila nagnjena k sprožanju vedenjskih sprememb, zato je dobro vedenje preseglo zgolj pobiranje peresa. Študija iz leta 2011 je pokazala, da so udeleženci v programu za hujšanje, ki je vključeval tradicionalne telovadnice, izgubili podobno količino teže in telesne maščobe kot tisti, katerih vadbe so bile na spletu posredovane v 3D virtualnem svetu.

V drugi študiji, objavljeni leta 2011, ki jo je izvedel tudi Virtualni laboratorij za interakcijo med ljudmi na univerzi Stanford, so raziskovalci ugotovili, da navidezno vedenje vpliva na čustva ljudi glede pomoči okolju. Udeleženci so bili prisiljeni videti navidezna drevesa s pomočjo krmilne palice, imenovane haptična naprava, ki je vibrirala v rokah, da bi simulirala resnični občutek pri rezanju lesa. Po opravljeni nalogi so udeleženci močneje verjeli, da lahko osebno izboljšajo okoljske pogoje kot tisti, ki preprosto preberejo podroben opis krčenja gozdov. Za čiščenje "naključnega" razlitja vode v fizičnem svetu so uporabili tudi manj papirja.

Raziskovalci iz nedavne študije kažejo, da je mogoče, da bi imeli prosocialni učinki več kot le osnovni učinki. Pretvarjanje, da posedujete nadčloveško, lahko spremeni človekov samo-koncept, tako da sam sebe vidi kot "nekoga, ki pomaga", prepoznati spremembo, ki bi lahko imela trajne učinke na vedenje.

Navidezne nadčloveške moči Prevedi v uporabnost v resničnem življenju