https://frosthead.com

Te ljubke robotske igrače otroke naučijo, kako se kodirati

Vikas Gupta se počuti kot, da bi se naučil programirati računalnike ali kodirati velesilo. V dveh srednjih šolah v Chandigarhu, Indija, se je v poznih 80-ih letih učil BASIC, računalniškega jezika. Njegova velesila ga je odpeljala v ZDA in mu pomagala ustanoviti podjetje, ki ga je ugrabil Google, poroča Andrew Leonard za Backchannel za Medium. Ko se je rodila hči Gupta, je začel razmišljati o tem, kako bi lahko nanjo prenesel svojo velesilo. Prišel je z robotskimi igračami.

Spoznajte Dash in Dot, dva veselo modra bota z zaobljenimi telesi in oranžno obročimi očmi. Leonard piše, da se Dash odbija od sten, vrti, žrebe in "bledi in kuha v tonu tako simpatično in nepremagljivo kot otroško jagnje, prečkano z mladičem." Dot se ne premika, ampak ustvarja hrup, ima nastavljive luči in deluje kot daljinski upravljalnik za Dash.

Otroci lahko za programiranje robotov uporabljajo iPad Mini ali drug tablični računalnik - naučijo jih, da se odzovejo na ime, izvedejo vrtljaje, usmerijo Dash naprej in naprej. Programski jezik je preprost in zelo vizualen, ki ga je razvil Google in se imenuje Blockly. "Vašemu otroku bo treba znati brati, težko pa si predstavljam kodirni vmesnik, ki je bolj osnoven od tega, " piše Leonard. Dash lahko predvaja tudi pesmi na ksilofon. Oba bota lahko uporabljata Legos in Building Brick Connectors.

Cilj je vse otroke seznaniti z osnovnim računalniškim programiranjem. Mladi preživijo svoj čas z novimi tehnologijami - igranjem, brskanjem, klepetom in pisanjem sporočil. A to jim ne omogoča tekočega, razlaga Mitch Resnick v videoposnetku TEDx. "Mladi imajo danes veliko izkušenj in veliko poznavanja interakcij z novimi tehnologijami, veliko manj pa z ustvarjanjem novih tehnologij in izražanjem novih tehnologij. To je skoraj tako, kot da znajo brati, ne pa pisati z novimi tehnologijami."

Poučevanje otrok kodiranja je odgovor, ki jim daje resnični digitalni domorodni status, pravi. Da bi jim pomagal, je ustvaril program z imenom Scratch, ki otrokom omogoča ustvarjanje lastnih animiranih projektov in zgodb, pisanje vaj o trigonometriji, posnemanje klasičnih video iger ali med drugim ustvarjanje interaktivne umetnosti.

"Če bomo otrokom lahko pomagali, da dojamejo svet, v katerem živijo, " je Gupta povedal Backchannel, "potem mislim, da bodo imeli koristi. Ker boste lahko šifrirali, ne glede na to, v kateri poklic se ukvarjate, boste dragoceni. Kako deluje moj iPad? Kako delujejo samovozeči avtomobili? Če ne bomo mogli razumeti sveta, v katerem živimo, ne bomo nič drugega kot pasivni potrošniki. "

Igrače za robote so drage: samo paket Dash & Dot je naveden po 259 dolarjev - pri tem se dodajo vsi dodatki, vključno z Dassovim ksilofonom, ki znašajo 349 dolarjev. Če to izvzame iz proračuna, obstaja veliko drugih načinov, kako priti do mladih bodočih kodrov.

Za ostale spletne vire o računalniškem programiranju si oglejte objavo Matt Davisa o Edutopiji. Venturebeat ima seznam iger, ki uvajajo osnove programiranja. Praznujte Teden izobraževanja računalništva in otroke (in odrasle!) Začeli s kodiranjem. Predsednik Obama že ima prvi korak s prvo vrstico kode.

In ne skrbite, da boste računalničar. Spretnosti, pridobljene med kodiranjem - kreativno razmišljanje, sklepanje, sodelovanje in samoizražanje - se zdijo odlična podlaga za vse, kar bi radi počeli.

Vikas Gupta Vikas Gupta (Wikipedia)
Te ljubke robotske igrače otroke naučijo, kako se kodirati