https://frosthead.com

Spomin na "očeta video iger", inovatorja Ralpha Baerja

Leta 1966 je Ralph Baer, ​​inženir, ki je nadziral kader 500 vojaških pogodbenih sodelavcev, zasledil idejo: ustvariti tehnologijo, ki bi ljudem omogočila neposredno interakcijo s svojimi televizijskimi sprejemniki, ki so začeli vse bolj razširjati v ameriškem domu. Pet let se je Baer - skupaj z majhno skupino raziskovalcev - lotil priprave in poizvedovanja z več prototipi, na koncu pa je marca 1971. predložil patent za prvi sistem video iger. Malo več kot leto dni pozneje, poleti 1972, Baer in njegova ekipa so svoj sistem licencirali pri Magnavoxu, ki je sistem tržil pod imenom "Odyssey." V prvem letu je prodala 130.000 enot, s čimer je postala prva konzola za video igre in si zaslužila vzdevek "oče video iger."

Sorodne vsebine

  • Ne preveč preprost Simon je dokazal, da so bili mladi hitrejši od starih

92-letni Baer je umrl v soboto, 6. decembra, na svojem domu v Manchestru, NH, vendar njegova zapuščina živi v industriji 90 milijard dolarjev, ki se je rodila iz njegove domišljije leta 1966. Toda za tiste, ki so ga poznali, na primer Art Molella, direktor Smithsonian's Lemelson Center Baerjeva zapuščina presega igre, ki jih je izumil, ali industrijo, ki jo je pomagal zagnati. "To je bil zelo ustvarjalen človek, zelo spodoben človek, zelo ponižen. Bil je res sila, " pravi Molella. "Predstavlja ameriško zapuščino o izumu. Res je neverjetna ameriška zgodba."

Baer se je rodil 8. marca 1922 v nemškem Pirmasensu judovski družini, ki je leta 1938 prišla v Ameriko in je pobegnila iz Hitlerja in nacistične Nemčije. Ko se je naselil v Bronxu, je Baer delal, da je plačeval dopisniške tečaje, ki so ga naučili popravljati radio in televizijske sprejemnike. Leta 1943 so ga zaposlili v vojsko in postal obveščevalni častnik. Toda še naprej se je ukvarjal z elektroniko, v prostem času je delal radio iz nemških detektorjev min. Po vojni je diplomiral iz televizijskega inženiringa pri Ameriškem televizijskem inštitutu za tehnologijo v Chicagu. Leta 1951 je imel idejo, da bi televiziji dodal igranje igranja, ki je bil zadolžen za oblikovanje, a ga je njegov šef odbil. Vendar se zdi, da se je ideja zataknila pri Baerju - in 15 let pozneje se je ideja ponovno rodila kot prva video igra.

"Kdo bi lahko napovedal, da bo fant bežal pred nacisti, ko je bil otrok glavni izumitelj v tej državi?" Vpraša Molella in dodaja, da je "stvar, zaradi katere je [Baer] to, kar je, samo neverjetno ustvarjalen človek. Ustvarjen mora ustvarjati."

Baer je Molello spoznal leta 2001, potem ko se je s sinom Markom obrnil na Lemelson Center. Iskali so, pravi Molella, kraj, kjer bi podarili Baerjeve papirje. Danes so v centru Baerjeve beležke, fotografije, diagrami in načrti - ter predmeti iz njegovega domačega laboratorija, ki jih je Molella obiskala in dokumentirala leta 2001.

"Delal je iz kleti in eno od teh okolij je bilo tako primerno in prilagojeno njemu. To mesto ni samo vir za vse 'smeti', ki jih je lahko sestavil na nove načine, ampak je bil tudi prostor za razmišljanje, «pravi Molella. "Zgradil je zid v kleti, kot zunanjost hiše, s poštnim nabiralnikom in majhnim oknom skozi njega, in da bi lahko komuniciral z njim, ko je bil v izumu, si moral v nabiralnik vstaviti pismo - tudi njegovo žena je morala vanj vstaviti pismo. To je bilo njegovo umikanje v misli. " Ta julij bo Baerjev laboratorij nameščen v svojem novem domu v prvem nadstropju Lemelsonovega centra, kar bo javnosti omogočilo, da doživi vrsto kreativnega umika, kjer je Baer delal.

Toda dragulj Baer iz kolekcije Lemelson, pravi Molella, je "rjava škatla" - prvotni prototip konzole za video igre, ki je utrla pot vsem od Play Station do Xbox. "To je tisti pravi zaklad, ki ga imamo od njega, " pravi Molella. "To je to; nekaj se je začelo."

Poleg rjave škatle je Baer odgovoren za priljubljeno spominsko igro Simon, ki jo je izumil leta 1978. Zgodnja prenosna računalniška igra je pomagala utirati pot drugim priljubljenim igram, kot je Pac Man.

Baer se je upokojil iz pogodbene družbe Sanders Associates, Inc. - družbe, za katero je delal, ko je vložil patent za prvo video igro - leta 1987, vendar si ni nikoli več predstavljal novih idej. Molella se spominja lanske podelitve nagrad, na kateri so Baerja vprašali, zakaj je v njegovih letih še naprej izumljal. "Rekel je:" Nihče tega ne bi rekel Van Goghu, "" se spominja Molella. "Rekel je, da je k temu prisiljen."

Spomin na "očeta video iger", inovatorja Ralpha Baerja