https://frosthead.com

Če se vam hobit zdi Peter Jackson čudno, krivite fanta, ki je ustvaril sončna očala Oakley

Morda ste že slišali, da je Hobit videti čudno. Film je bil posnet s posebno kamero, ki jo je razvil ustanovitelj sončnih očal Oakley (dovolj čudno), z 48 sličicami na sekundo (fps). Zdi se, da je ta hitrost ljudi na splošno nesrečna. Tu je The Village Voice :

Na voljo za ogled samo v izbranih kinematografih v večjih mestih (ostali bodo imeli standardno predstavitev v 24 sličicah), ta "visokofrekvenčni" Hobbit ima izjemno ostre, plastelinske slike, kakršnih ne bi mogli videti na filmskem platnu pred… .Če so filmi, posneti z video posnetki, dolga leta delali tako, da bi približali videz celuloida, Jackson gre v celotno vrv v obratni smeri, pri čemer je ideja, da se ta akutna kakovost videa približa načinu, kako človeško oko dojema resničnost. Precej pošteno, toda resničnost, ki jo Jackson pričara, ni ravno tista, ki jo namerava: Namesto da bi se počutil, kot da smo bili prepeljani v Srednjo zemljo, je tako, kot da smo prišli v Jacksonov novozelandski komplet, ujet v neskončno " izdelava dokumentarnega filma, ki čaka, da se začne pravi film.

Drugi so jo imeli radi. Wired pravi:

V različici Hobbit s 48 sličic na sekundo je Middle-Earth v 3D videti tako hrustljavo, kot da bi stopili v ospredje noro čudovite diorame. Film bo izšel tudi pri običajnih 24 sličicah na sekundo, vendar Jackson na hitro obliko zapisa gleda kot na "prvotno različico" svojega vida, saj v bistvu podvoji količino vizualnih podatkov, projiciranih na zaslon. Pri 48 sličicah na sekundo se slike zdijo bolj natančne in 3D-delovanje postane bolj gladko, brez zameglitve, ki se lahko pojavi, kadar se kamera prehitro pomakne ali se predmeti hitro premikajo po kadru.

Peter Jackson to ne skrbi. On reče:

Očarajo me reakcije. Nagibam se, da koga, mlajšega od 20 let, res ne zanima in misli, da je videti kul, ne da ga razumejo, ampak pogosto pravijo, da je 3D videti res kul. Mislim, da je 3D v 24 sličicah zanimiv, toda 48 dejansko omogoča, da 3D skoraj doseže potencial, ki ga lahko doseže, ker je manj obremenitev oči in imate ostrejšo sliko, ki ustvarja več tridimenzionalnega sveta.

Kamero, s katero je Jackson uporabil za snemanje celotnega filma, je razvil Jim Jannard, ustanovitelj Oakleyja. Forbes je o tem spregovoril z Jacksonom:

Zdelo se je, da glavni proizvajalci kamer - velika podjetja - v resnici niso zagotavljali kakovosti slike; Bili so težki in bili so zelo, zelo dragi. In tako se nenadoma prikaže JED Jannard, RED pa ima nekaj zelo zanimivih revolucionarnih idej, kako izboljšati kakovost slike, narediti fotoaparate lahke in majhne ter znižati njihovo ceno. In tako se mi je zdel takšen pristop - to je pristop, ki se ga je lotil. To je tak pristop, pri katerem stvari napredujejo - nekdo, kot je Jim Jannard, ki prihaja k temu in prisili velike družbe, da v bistvu poberejo svojo igro.

Kot ponavadi se srečata dva izjemno bogata človeka in želita nekaj narediti, je bilo ostalo enostavno. In tako se je na zaslonu začela in končala pustolovščina s 48 fps.

Več s Smithsonian.com:

Hobit, s katerim ste odrasli, ni povsem enak originalu, ki je izšel danes pred 75 leti
Prebivalci Tolkienove Srednje Zemlje so 81 odstotkov moških

Če se vam hobit zdi Peter Jackson čudno, krivite fanta, ki je ustvaril sončna očala Oakley