https://frosthead.com

Ko se vrhunska znanost sreča z znanstveno fantastiko, napolni hišo

Prava, trda znanost, se izkaže, pritegne velike množice. Še posebej, ko razlaga resnico, ki stoji za največjimi fenomeni pop kulture, in kaj je v bližnji prihodnosti.

Sorodne vsebine

  • Kako narediti znanstveno fantastiko v treh korakih

Na Awesome Con, vsakoletni konvenciji o stripu / pop kulturi v Washingtonu, so udeleženci čakali v vrsti, da bi se pogovorili o resnični znanosti o svojih najljubših znanstvenih fantastičnih in fantazijskih knjigah, stripih in filmih. Množica je stokala, ko je bila obveščena, da je bilo zajetih vseh 200 sedežev znotraj seje o genetiki sveta Harryja Potterja. Za vogalom, zunaj veliko večje sobe, je več deset čakalo priložnost, da poslušajo, kako bi lahko nanotehnologija naredila vesoljska dvigala in ciljno usmerjeno zdravljenje raka.

Predstavljena v parterstvu z Awesome Con, Smithsonian revija Future Con je predstavila na desetine sej o najnovejši znanosti, tehnologiji, inženiringu in vesoljskem raziskovanju. Znanstveni paneli so zajemali vesoljske laserje, potovanja hitrejša od svetlobe, umetno inteligenco, kiborge - množica subjektov, ki so bili nekoč le vročinska sanje ustvarjalcev, kot sta Ray Bradbury in Gene Roddenberry.

"Naši oboževalci očitno ljubijo Star Wars, Star Trek in Doctor Who, in vemo, da jim je zelo mar za resnični znanstveni napredek na enak način, kot so fascinirani z znanstveno fantastiko, " je v izjavi dejal ustanovitelj Awesome Con Ben Benrod. „Future Con naredi Awesome Con prostor ne samo za zabavo, ampak za navdih in izobraževanje. Upamo, da bomo lahko igrali majhno vlogo pri ustvarjanju jutrišnjih izumiteljev, inženirjev, učiteljev in astronavtov. "

Od 16. do 18. junija je po ocenah 60.000 udeležencev uživalo v uživanju kostumov drug drugega in nestrpno stojalo v linijah slavnih avtogramov, da bi se predstavilo na več kot 30 Future Con sestankih s predstavniki NASA, National Science Foundation, univerz, Science Channel, muzejev in industrijskih raziskovalcev.

Začela ga je posebna predstavitev programa StarTalk Live!, potomstvo priljubljene radijske oddaje Neila deGrasseja Tysona, gostujočega gostitelja in nekdanjega poveljnika Mednarodne vesoljske postaje, polkovnika Chrisa Hadfielda, je za konec tedna postavilo tono, tako da je postavljalo vprašanja gostom podcasta o tem, kaj bo potrebno za človeško raziskovanje vesolja v neposredni bližini prihodnost.

"500-letnica Magelanovega kroženja sveta je zdaj, in zdaj začnemo iskati kolonizacijo zunaj planeta, " je dejal Hadfield. "Potrebovali bomo enako kot vsi raziskovalci iz zgodovine: boljša vozila, boljši motorji, boljši človeški vmesniki."

Gostja StarTalk-a Katherine Pratt, raziskovalka nevrovarnosti z univerze v Washingtonu, je spregovorila o potencialni uporabnosti kirurškega robota na daljavo, ki ga je razvil njen laboratorij. In Suveen Mathaudhu je razpravljal o tem, kako bo njegovo delo na področju ultralahkih kovin in novih materialov na kalifornijski univerzi pomagalo človeštvu, da se poda na svojo naslednjo veliko plovbo.

"Stari raziskovalci so vzeli nekaj orodij, vendar so nato uporabili vire, ki so jih našli, ko so prispeli do cilja", je Mathaudhu povedal za Hadfield. "Celotno naše vesolje je sestavljeno iz nekaj osnovnih stvari - železa, silikona, niklja - preprosto moramo biti sposobni vzeti, kar smo našli, in spremeniti, da bomo lahko ostali tam, kamor gremo."

Druge zahteve, ki jih predlagajo kolonizacija Marsa ali kjer koli drugje, pokažejo gostom, vključujejo nadzorovano gravitacijo, vire z visoko gostoto energije, zaščito pred sevanjem in "krompir, ki ne potrebuje kajenja, da raste, " je opozoril kohost in igralec Big Hero Six Scott Adsit . "Netflix!" Je dodal irski komik Maeve Higgins.

Mathaudhu in Pratt sta se podrobneje lotila dela, ki sta ga opravila na ločenem zasedanju o povečanju človeških sposobnosti s pomočjo tehnologije, kot so raziskave, ki potekajo na vmesnikih med možgani in računalniki. En projekt, na primer v Prattovi matični ustanovi, je projekt stimulacije možganov, ki želi na primer omogočiti subjektom, da "čutijo" občutek iz protetičnega uda.

"Zanima me, kako signali pridejo do naprave in do možganov, kot je Geordijev vizir [LaForge] v" Zvezdnih poteh "ali Furiosova roka v Mad Max: Fury Road, " je dejal Pratt. "To lahko storimo zdaj, vendar je nerodno in težko trenirati. Veliko je raziskav, ki se dotikajo - kako ugotoviti površinsko trenje, koliko oprijema morate nekaj pobrati. Treba je narediti še veliko več, a začeli smo dobro. "

Future Con je ponudil priložnost, da si ogledajo StarTalk v živo! z gostiteljem Chrisom Hadfieldom (v sredini). Na sliki: soorganizator Scott Adsit, Katherine Pratt, Suveen Mathadhu, Maeve Higgins. Future Con je ponudil priložnost, da si ogledajo StarTalk v živo! z gostiteljem Chrisom Hadfieldom (v sredini). Na sliki: soorganizator Scott Adsit, Katherine Pratt, Suveen Mathadhu, Maeve Higgins. (Z dovoljenjem Awesome Con)

Ločene seje so se poglabljale globlje. Ena posebej priljubljena plošča je bila o vesoljskih laserjih. Medtem ko se Smrtna zvezda ne nahaja na bližnjem obzorju, laserji, po mnenju Nasine strokovnjakinje za raziskovanje Kate Ramsayer, trenutno nastopajo v misijah, s katerimi bi zemljevidali Zemljo in Luno z izrezljanimi podrobnostmi.

Prav tako so na udaru revolucionarnih komunikacij. Predstavitev laserske komunikacije iz leta LADEE, Nasinega raziskovanja Lunarne atmosfere in prašnega okolja, je s pol-vatnim laserjem z visoko ločljivostjo videoposnetka spustila na Zemljo s hitrostjo 622 megabitov na sekundo. Za prenos videoposnetka je bilo potrebnih le nekaj sekund v primerjavi z dvema urama, ki ju traja, da pošljete toliko podatkov z lune. Eksperiment je bil pomemben korak k realizaciji širokopasovnih hitrosti za komunikacijo v vesolju, pa tudi tukaj na Zemlji.

"Količina podatkov, ki smo jo uspeli prenesti z Lune, je osupljiva, " je dejala Jennifer Sager, NASA-jeva inženirka in vodja misije LADEE. "Če bi uporabljali svoj običajni radiofrekvenčni sistem, bi nam potrebovali dve uri. Videli boste, da se bodo zmogljivosti v vašem domu izboljšale na podlagi teh napredkov v laserski komunikaciji. "

Znanstvenik kriosfere Brooke Medley je tudi pojasnil, zakaj so laserji na ICESat-2, ki bodo po uvedbi leta 2018 merili antarktično topografijo, tako pomembni: pridobiti jasnejši pogled na to, kaj se dogaja z vsem tem ledom, ko je morje toplo.

"Antarktika je dvakrat večja od celine ZDA, " je dejal Medley. "Ni mogoče izmeriti rjuhe od tal ali celo ravnine. Ne bi šli v San Diego in mislili, da je sončno tudi v New Yorku sončno - to je isto z ledom na Antarktiki. Led se spreminja različno glede na različne sile, zato ga moramo meriti s sateliti. "

ICESat-2 bo zagotovil podatke o zemeljskih polarnih in zmernih območjih, ki jih bodo lahko analizirali ledeni znanstveniki, gozdni ekologi in atmosferski znanstveniki. Čeprav je satelit zasnovan za triletno življenjsko dobo, bo še naprej prenašal podatke, dokler bo deloval pravilno, je dodal Ramsayer.

Thomas Bicknell, 14, iz Haymarket-a v Virginiji, se je udeležil seje s svojo mamo Arwen iz razloga, ki so ga mnogi vprašali, kaj je vzbudilo njihovo zanimanje: videti je bilo kul.

"Na YouTube kanal se naročim s tipom, ki izdeluje laserje in pokaže, koliko energije porabijo, " je dejal Bicknell. "Plošča se mi je zdela zanimiva."

"To so laserji v vesolju, " je dodala njegova mati. "Kako lahko greš narobe?"

Drugje so obiskovalci razveselili, da je nekdanji zvezdnik "Doctor Who" David Tennant na glavnem prizorišču poklepetal z znanstveniki o izmišljenih potovanjih njegovega junaka po prostoru in času ter o tem, kar vemo o resničnih robovih naše galaksije in vesolja. Na dveh drugih seansah, ki jih je zakrpalo, je astrofizičarka Erin Macdonald raziskovala podobne teme, ki je opisovala, kako lahko multiverse, umetna gravitacija, luknje v vesolju in času potujejo ali ne bodo mogoče na podlagi trenutnih opazovanj, teorij in matematičnih modelov.

Macdonald, nekdanji raziskovalec Laser Inferometer Gravitational-Wave Observatory (LIGO) - preden je lani razglasil, da so gravitacijski valovi prvič odkriti - je razbijal viceve "Futurama" in igral igralce iz popularnih video iger, kot je Mass Effect, da bi pomagal tudi najmlajši člani njenega občinstva si ovijajo pamet okoli težkih stvari.

"Obstaja takšna strast do samih znanstvenofantastičnih ustvarjalcev, da se ljudje radi naučijo karkoli lahko o njih, " je Macdonald povedal o priljubljenosti znanstvenih sej na konvenciji o znanstveni fantastiki / pop kulturi. "In starši ... morda ne bodo mogli odgovoriti na vprašanja, ki jih imajo otroci ali želijo preživeti četrtek zvečer na univerzitetnem predavanju fizike. Če ste tukaj in imate uro za uboj, "je preprost način, da se naučite nekaj novega, je dodala.

Knjige, televizija, video igre, filmi in stripi bodo še naprej igrali pomembno vlogo pri izpostavljanju znanosti celotni novi generaciji mislecev in vinarjev, je povedala Ann Merchant, namestnica direktorja za komuniciranje pri izmenjavi znanosti in zabave pri Nacionalni akademiji znanosti. . Urad povezuje hollywoodske režiserje in producente z znanstveno skupnostjo, ki ponuja nasvete in napotke, kako povečati uporabo znanosti v filmih in hkrati narediti bolj zanimivo in verodostojno.

In dodal Jim Green, direktor Nasinega oddelka za planetarno znanost, vse te različne oblike medijev - skupaj s skrito znanostjo, ki jo lahko prenašajo - pogosto vodijo tudi do nečesa, kar je nujno potrebno za napredek.

"Nikoli ne veš, kako navdih prihaja do ljudi, " je dejal Green. "Lahko je iz filma ali iz pogovora z učiteljem ali astronavtom. Če gre za film, ki vzbuja zanimanje za več informacij o delcih Higgsa Bosona, je to začetek poti. Daje nam priložnost, da sanjamo, in brez sanj jih nikoli ne boste mogli živeti. Sanje o odhodu na Mars bodo postale resničnost.

Ko se vrhunska znanost sreča z znanstveno fantastiko, napolni hišo