Pretekli julij so se v Galeriji Oberkampf v Parizu obiskovalci razstave "Ne moreš vedeti mojega uma" soočiti z prenosnikom in praznim stolom.
Sorodne vsebine
- Očarljivi otroci po vsem svetu pozirajo s svojimi najljubšimi igračami
Če bi izbrali, bi lahko sedeli in slikali svoj portret. Kljub temu je bil, da bi ga v celoti načrtoval in izvajal program umetne inteligence, imenovan The Painting Fool.

Razpoloženje: eksperimentalno. Zaželena kakovost: vroča.
"Zanima me ideja, da je programska oprema sama po sebi lahko ustvarjalna, " pravi Simon Colton, britanski računalničar. "Programsko opremo želim povleči na novo ozemlje - tako, da napišem glasbo ali sestavim pesmi ali na kreativen način barvam slike."
Fointing Fool je nastal leta 2001, ko je Colton, ki je takrat delal na disertaciji z umetno inteligenco, obsedel z uporabo Photoshopa za spreminjanje svojih fotografij. "Spoznal sem, da Photoshop ne počne tega, kar bi rad, in začel sem programirati in poskušal grafiko delati tako, kot sem hotel, " pravi. "Sčasoma sem ugotovil, da lahko to računalniško grafično delo spravim v sklop računalniške ustvarjalnosti."

Razpoloženje: eksperimentalno. Zaželena kakovost: nora.
V zadnjih letih je njegova programska oprema ustvarila na tisoče slik in grafik in nenehno izboljševal algoritem, da se vedno bolj približa temu, kar vidi kot sedem ključnih kriterijev za ustvarjalnost: spretnost, spoštovanje, domišljijo, učenje, namernost, razmislek in izum. "Cenjenje je tisto, kar program loči od Photoshopa, ki nima razumevanja o tem, kaj počne, ali kaj izdeluje ali s kakšnimi materiali dela, " pravi Colton. "V smislu domišljije - če programska oprema ne zabava in preseneča stvari, o katerih si ne bi mislil, potem ni resnično kreativen."

Razpoloženje: negativno. Zaželena kakovost: zamegljena.
S sodelavci je razvil več različnih aplikacij za slikarsko norico, toda za julijsko razstavo se je programski pristop začel z na videz nepovezano nalogo: branje časopisa. Izdelke algoritma želijo narediti nepredvidljive in presenetljive - znake ustvarjalnosti -, vendar ne zgolj rezultat naključnosti, zato je branje novic in analiziranje ključnih besed v več sto člankih način, kako slikarsko norico spraviti v drugačna razpoloženja, ki obveščajo o njenem delu.
Ob branju novic je program tako slabo razpoložen, da se sploh ne želi slikati. "Bil sem v zelo negativnem razpoloženju, saj sem v svetovnem delu časopisa Guardian bral članek z naslovom" Aftershocks rock the Italy potresno območje ", kar je bilo res žalostno, ker je govorilo o" prestrašenih prebivalcih. " Tako sem se odločil, da ne bom slikal portreta, «je slikarski norček zapisal kot odgovor na enega razstavljavca.

Razpoloženje: odsevno. Zaželena kakovost: preprosto.
V večini primerov pa članki program postavljajo v drugačna razpoloženja (eksperimentalna, odsevna ali vesela), ki narekujejo eno od približno 30 lastnosti - med drugim svetla, barvita, živa, hladna, bleda ali nora -, ki jo želi prenesti. s sliko. S tem v mislih, ko se subjekt usede za portret, slikarski norček začne izdajati navodila. "Nikoli se ne počutiš kot da ga uporabljaš, počutiš se, kot da te uporablja, in ti si model, " pravi Colton. "Piše:" Hvala, ker sem moj model. " Potem pa morda 'Želim, da se takoj nasmehnem'. "

Razpoloženje: negativno. Zaželena kakovost: beljena.
Po fotografiji program izolira obraz osebe in ga postavi v eno od približno 1000 abstraktnih predlog, nato pa s pomočjo enega od dodatnih 1000 filtrov slike za obdelavo predloge in obraza dalje ter išče kombinacijo, ki bi verjetno ustvarila portret z kakovost, ki jo je prvotno izbrala. Na koncu razdeli sliko na segmente in napolni vsako z drugo barvo in teksturo z uporabo virtualnih orodij, kot so svinčnik, pastel ali akvarel.

Razpoloženje: pozitivno. Zaželena kakovost: vzorčna.
Nato slikarski fool oceni svoj izdelek in se odloči, ali je dosegel želeni videz, primerja s tisoči drugih umetniških del v zbirki podatkov z značilnostmi, ki so običajno povezane z umetniško kakovostjo, ki jo je želel prenesti. Kot človek je včasih zadovoljen s svojim delom in včasih razočaran. »Bil sem v pozitivnem razpoloženju. Zato sem želela naslikati portret z vzorcem, «je pisalo v odgovoru na zgornji portret. "To je bedna napaka - zaradi tega sem zelo nesrečen. Prav tako me moti, da je portret pobeljen, ker to ne ustreza mojemu razpoloženju. "
Takšna namernost in razmislek, je dejal Colton, so ključni elementi kreativnosti. "Zelo enostavno je reči:" Napisali ste program, povedali mu je, kaj je treba storiti, tako da je to res samo vaš podaljšek. Tako smo poskušali pridobiti programsko opremo, da bi naredili nekaj sami, nato pa se zavedamo, ali je na koncu dosegel ali ne, "pojasnjuje.
Računalniški norček, računalniški program, lahko ustvari portrete na podlagi svojega razpoloženja, oceni svoje delo in se uči iz svojih napak. Vse fotografije vljudno Simon Colton
Colton se zaveda, da je tam veliko ljudi, ki v programu ne vidijo prave kreativnosti - in njihove kritike vidi kot bistvene za uspeh slikarskih norcev. "Vedno iščem ljudi, ki mi rečejo:" Mislim, da zaradi tega ni kreativen, "pravi. "To me poganja in vrnil se bom leto kasneje z nekaj tisoč vrsticami kode, da bom začel obravnavati to težavo."

Razpoloženje: zelo pozitivno. Zaželena kakovost: zaseden.
Kot Colton je največja moč slikarskih norcev v tem, da se lahko uči in izboljša - vsakič, ko ne izpolni lastnih pričakovanj, presodi, kaj je šlo narobe in to znanje uporabi v prihodnjih ustvarjalnih odločitvah. "Naredila je približno 100 portretov in do konca tedna je na primer vedela, da svinčniki niso dobri za živahne slike, so pa dobri za motne in turobne, " pravi Colton. "Odsevalo se je, naučilo se je, in na koncu je delal stvari, ki jih še nisem programiral."