Raziskovalci so našli način, kako "na temeljni ravni" razložiti gube, gube in gube na vsem, od obraza starega človeka do površja možganov do pršutnih prstov po kopeli, napoveduje sporočilo za javnost MIT.
Model za opisovanje gub je razvil Xuanhe Zhao, izredni profesor za strojništvo in podoktorski raziskovalec Qiming Wang. Delo lahko omogoči vpogled v to, kako oblikovati gube materiale, pravi MIT. Znanje, kako ustvariti vzorce, ki se nahajajo v gubah, lahko raziskovalcem pomagajo, da si omislijo materiale, ki zlahka odlijejo vodo ali pomagajo biologom, ki preučujejo rast živali, rastlin in mikrobov.
V objavi je razloženo:
Osnovni postopek je enak v vseh teh primerih: Sloji materiala z nekoliko drugačnimi lastnostmi - ne glede na to, ali so kožna tkiva ali večplastni materiali, ustvarjeni v laboratoriju - ponavadi tvorijo vzorčaste površine, ko se krčijo ali raztezajo na načine, ki drugače vplivajo na plasti. Toda nova analiza prvič ustvari poenoten model, ki natančno prikazuje, kako lastnosti posameznih plasti in kako se med seboj vežejo, določajo natančno obliko nastale teksture.
Model celo predstavlja bučne kože in zložene lubje dreves. Raziskovalci so razvrstili različne vrste gub in jih poimenovali: gube imajo "relativno enakomerno valovito obliko", medtem ko so gube ostre vdolbine (pomislite na možgansko površino), slemenji pa so "ozki, razmaknjeni vrhovi."
"Kvantitativno lahko predvidimo, v katero stanje se bo zlagala površina, zato lahko oblikujete želeni vzorec, " pravi Zhao. Ta ista načela "veljajo za različne lestvice dolžin, od zelo majhnih do zelo velikih, " dodaja.
Če se naučite "skrivnosti gub", še ne pomeni, da jih zlahka izravnamo iz staranja obraza hitreje, kot bi si želeli njegovi uporabniki. Čeprav bi morda nadaljnja študija lahko razkrila prav to.