https://frosthead.com

Računalniki, ki so spremenili svet

Lath Carlson bi lahko imel najboljše delo na svetu. V vlogi izvršnega direktorja Living Computers: Museum + Labs, javnega muzeja v Seattlu, ki ga je leta 2006 ustanovil soustanovitelj Microsofta Paul G. Allen, nadzoruje največjo delovno zbirko vintage računalnikov na svetu.

Allen je opazil, da mnogi računalniki, s katerimi je odraščal, hitro izginjajo. "Želel sem si ponuditi ... shrambo, ki je prepoznala prizadevanja tistih kreativnih inženirjev, ki so naredili nekaj prvih prebojev v interaktivnem računalništvu, ki so spremenili svet, " je zapisal za javno predstavitev muzeja.

Obnova prej neljubljenih računalnikov je lahko nočna mora. Carlson je kupil IBM System / 360, glavni vmesni okvir sredi 60-ih, ki ga imenuje "najpomembnejši računalnik, ki ga je IBM doslej zgradil", neviden s posestva v Severni Karolini. Ugotovili so, da je desetletja sedela v garaži in se zakrivila v plesni, zato je moral muzej najeti ekipo za odstranjevanje plesni, da jo zapre znotraj posebnega prostora in mu prizadevno očisti vse, prav tako pa tudi s tisočimi stranmi vakuumsko spore plesni. njegovih uporabniških priročnikov. Dve leti pozneje se LCM + L trudi, da bi deloval.

Tudi njihovo iskanje ni enostavno. Apple Lisa Is je kljub svoji slavi redkost, muzej pa še vedno išče enega, ki bi ga dodal v zbirko. Prav tako sta bila brez uspeha v lovu za IBM 709, velikim računalnikom iz leta 1957, in Digital Equipment Corporation PDP-1 iz leta 1959, med drugimi zgodovinsko pomembnimi, a težko najdljivimi modeli.

Preden se je muzej odprl leta 2012, je bilo potrebnih šest let dela, nato pa se je leta 2016 razširil z najvišjim nadstropjem za interaktivne eksponate prihodnosti in tehnologije: robotiko, virtualno resničnost, razširjeno resničnost, umetno inteligenco, velike podatke in avtonomne avtomobile. Toda spodnje nadstropje, vintage izložbe, pritegnejo največ pozornosti in ukradejo srca kustosov.

Obiskovalci lahko v muzeju uporabljajo kateri koli od 56 operativnih vintage strojev, od superračunalnikov iz obdobja hladne vojne do Gateways in Dells, ki so domače računalništvo postavili normalno v poznih 90-ih, in izkusili programsko opremo za njihovo obdobje, kot je Windows 3.1, Apple-ov original grafični uporabniški vmesnik (GUI), najzgodnejši program za urejanje besedil in preglednice ter stotine starodavnih video iger. In ker se spodbuja dotikanje eksponatov, si lahko brezplačno ogledajo in pregledajo strojno opremo, kolikor jih zanima njihova radovednost, tudi če kustosi pravijo, da obiskovalci ne vedo pogosto, kako uporabljati diskete.

Večina osebnih računalnikov in računalnikov je zelo zanesljiva. Delati jih je težko. "Stari transformatorji imajo navado, da se vnamejo in degradirani kondenzatorji lahko eksplodirajo, " pravi Carlson. Nadomeščajo jih s sodobnejšimi deli za napajanje, naložijo operacijski sistem in programsko opremo, do konca, ki ga končajo, pa pričakujejo, da bo za vsak računalnik življenjska doba 100 let, razen za najstarejše superračunalnike, ki potrebujejo stalno vzdrževanje.

Nov eksponat Nova razstava "Totally 80s Rewind" vključuje rekreacijo prostora za klet iz 80-ih. (Živi računalnik: Muzej + laboratoriji)

V začetku letošnjega leta je Carlson nadziral najambicioznejši začasni eksponat muzeja do zdaj, "Totally Rewind 80s". Na zalogi z uporabnimi računalniki poustvarja učilnico iz 80-ih let, arkado za video igre in kletne prostore. Odprta je do 31. decembra, nato pa bo muzej dodal 2.000 kvadratnih metrov podnebnega prostora, nadzorovanega s podnebjem, za več računalnikov z glavnimi okviri.

Malo ljudi prihrani stare računalnike tako, kot shranijo vintage motocikle in starinsko pohištvo. Za večino računalniki niso postali klasika. Pravkar so postarali. Čeprav je svet do leta 2002 kupil en milijardni računalnik, so po podatkih podjetja za tržno raziskavo Gartner Dataquest mnogi že odšli na odlagališča. Tukaj je le nekaj strojev - vsi, ki so na tak ali drugačen način odgovorni za večje korake v razvoju računalnika od laboratorij v sobi do mize in žepa -, ki jih je LCM + L izbral za svojo zbirko.

NorthStar Horizon

NorthStar-Horizon.jpg NorthStar Horizon (Živi računalnik: Muzej + laboratoriji)

Kot vsak drugi proizvajalec osebnih računalnikov je bil leta 1977 tudi NorthStar majhen zagon. Kot ustanovitev podjetja Fent Computers v Kentuckyju je trajalo manj časa, da se je začelo tožiti zaradi spremembe imena, kot pa da bi lahko naročili pet-dolarsko polnilno polje. Potrošniki so kupili leseno obkroženo obzorje kot komplet za 1.600 dolarjev (kar je leta 2016 6.600 dolarjev) in ga sami sestavili, ali pa so plačali dodatnih 300 dolarjev, da so ga kupili dokončno. Bil je med prvimi mikroračunalniki, kot so takrat imenovali osebne računalnike, ki je prišel z dodatnim diskom velikosti 18 mb in disketami s 5 1/4 ”diskete, vgrajenimi v strojno opremo znotraj omare, in ne kot dodatna zunanja oprema . Obe napravi za shranjevanje sta bili bolj priročni kot obsežne kasete z magnetnimi trakovi in ​​neprijetne papirnate kartice, na katerih so podatke "shranili" z luknjanjem lukenj v oštevilčeni kartici, ki jih je pozneje računalnik lahko prebral.

Tandy 1000

Tandy-1000.jpg Tandy 1000 (živi računalnik: muzej + laboratoriji)

Slava Tandy 1000 je bila slava, da je IBM premagal lastno igro za manj denarja. Tandy, podjetje iz usnjarskih izdelkov s sedežem v Teksasu, ki je bilo v lasti RadioShack, je leta 1977 postalo veliko s svojim prvim domačim računalnikom, poceni in priljubljenim TRS-80. Toda računalniška industrija je hitro napredovala in ko se je v začetku 80-ih začela standardizirati, TRS-80 tega ni več mogel zmanjšati. IBM je počasi vstopal na trg osebnih računalnikov. Do leta 1980 se je odločila, da bo končno zgradila enega - v naglici. Za pospešitev razvoja je IBM svoj mikroračunalnik - imenovan preprosto IBM PC - sestavil iz zunanje strojne in programske opreme, kar je tekmovalcem odprlo vrata za izdelavo računalnikov, ki bi lahko odpravili hitro rastoči ugled in priljubljenost računalnika.

Do leta 1984 je Tandy po treh letih zaklepanja večjega dela na trgu izdal 1000. Tandy ga je oglaševal kot popolnoma združljiv stroj, ki lahko naredi vse, kar lahko računalnik stori za 1000 dolarjev manj, in ga prodal v svojih 3000 RadioShack trgovine. Druga konkurenca v cenovnem razredu - Apple, Atari in Commodore - niso bili združljivi s IBM-om. Obiskovalci lahko igrajo številne najbolj priljubljene igre iz poznih osemdesetih, ki danes veljajo za zlato dobo klasike video iger, vključno z Wheel of Fortune in Maniac Mansion. "RadioShack je domači trg računalnikov razumel več kot večina, " pravi Aaron Alcorn, kustos v LCM + L. Trgovine so bile na uličnih vogalih povsod po državi, zato so kupci lahko dobili dostopno storitev iz oči v oči, od nakupa nasvetov do dolgoročne tehnične podpore. RadioShack je prodal samo Tandys, dokler teksaško računalniško podjetje leta 1993 ni prenehalo s poslovanjem.

Xerox Alto

Alto.jpg Xerox Alto (Živi računalnik: Muzej + laboratoriji)

"Alto je bil v resnici prototip tega, kar bi postalo osebne računalniške naprave, ki jih uporabljamo vsak dan, " pravi Josh Dersch, višji raziskovalec starodavne programske opreme v muzeju. Že desetletja prej je imel vse znane elemente: lokalno obdelavo, lokalno shranjevanje, GUI s tipkovnico in miško ter omrežje za povezovanje z drugimi računalniki. Bil je tudi drag računalnik, ki je stal 12.000 dolarjev (kar je leta 2018 71.000 dolarjev), vendar tak, ki je imel ogromen vpliv v Silicijevi dolini.

Obiskovalci lahko uporabijo enega najzgodnejših primerov nove tehnologije, nenavadne in redke v zgodnjih 70-ih - miško - in se preizkusijo v SmallTalk-u, zgodnjem programskem jeziku.

Alto je bil poskus v GUI-jih, prvi tak računalnik, ki je bil od začetka zasnovan za vmesnik, ki se je na miško zanašal na menije, ikone in okenske programe in ne zgolj na črte besedila. To je bil tudi vir omrežja Ethernet, pravi Rich Alderson, muzejski višji sistemski inženir. Xerox je prihodnjo pisarno predvideval kot brezpapirno, zato bi njeni računalniki potrebovali način za posredovanje informacij brez tiskanja papirja. Xerox je ustvaril ideje iz takrat triletnega ARPANET-a (predhodnika interneta) in popolnoma novega ALOHAneta na Havajskih univerzah ustvaril sistem povezave na osnovi koaksialnega kabla, ki ga uporabljamo še danes.

Apple II

Apple-II.jpg Apple II (živi računalnik: muzej + laboratoriji)

Že leta 1977 je bil Apple obseden z dizajnom. Prihajajoči Apple II naj bi bil prvi osebni računalnik, namenjen priložnostnim uporabnikom doma, ne pa tehničnim hobijem ali podjetjem, zato je moral videti del. Kjer so njegovi utilitaristični konkurenti pustili izpostavljeno elektroniko in stikala, je Apple II vso svojo strojno opremo skril v oblikovanem plastičnem ohišju, ki je obsegalo tipkovnico, na katerem je sedel enako gladek zaslon, ki je plastično zavit.

Sodobni recenzenti so bili prepričani o standardni barvni grafiki Apple II. Ljudem ni bilo treba kupovati dodatnih grafičnih kartic, da bi videli barvo. Vedo, da so imeli vsi lastniki Apple II barvni programerji spodbudil, da ga vključijo ne le v igre, ampak tudi v besedilne programe, kot so preglednice. Drugi vidiki pa so se začeli sunkovito. Pol leta je Apple II za shranjevanje uporabljal kasetne magnetne kasete, nato pa je Apple izdal Disk II, vtični obod dveh 5-palčnih disket. "To je bil trenutek, ko je Apple II postal resnično uporaben, " pravi Alderson, "ki omogoča enostavno in preprosto izmenjavo programov in podatkov ter razvoj programske opreme, ki se je pojavil." proizvodnja do leta 1993, neverjetna življenjska doba za kateri koli osebni računalnik katerega koli obdobja, tudi v 21. stoletju. Za obiskovalce obstaja obsežna knjižnica iger, vključno z izvirno Oregon Trail in delovno programsko opremo, kot je VisiCalc . Izdan leta 1979 kot prvi program za preglednice, VisiCalc je imel veliko vlogo pri spreminjanju osebnega računalnika v resno poslovno orodje. "Kaj ne moreš storiti z Apple II?", Retorično vpraša Carlson.

Podatkovna korporacija Control CDC 6500

6500.jpg Control Data Corporation CDC 6500 (živi računalnik: muzej + laboratoriji)

Seymour Cray, znani oblikovalec superračunalnikov, je serijo 6000 usmeril v resne raziskovalne ustanove, ki bi morale narediti trdo krčenje števil, namesto aplikacij za mala podjetja. 6500 je ob predstavitvi stalo 8 milijonov dolarjev, kar je leta 2018 znašalo 60, 5 milijona dolarjev. Prvi 6600, del iste računalniške družine kot 6500, je leta 1964 odšel v National Labs Lawrence Livermore National Design, da bi zasnoval jedrsko orožje in simuliral notranjost sonca. Boeing je za načrtovanje letal uporabil model 6600, General Motors pa eno za načrtovanje avtomobilov. Tekočinsko ohlajeno 6500 je tehtalo 3800 funtov in skupaj z upravljalsko konzolo zavzelo 300 kvadratnih metrov. Toda celotna namestitev je potrebovala 5000 do 10.000 kvadratnih čevljev za vse tračne pogone, diskovne in periferne naprave, ki so vanjo vtaknjeni.

Carlson pravi, da je strojna oprema na starejših računalnikih, kot je CDC 6500, dostopnejša kot poznejši stroji. Obiskovalci lahko upravljajo z jedrnimi pomnilniškimi moduli CDC 6500 za ogled magnetov, ki se uporabljajo za shranjevanje informacij. Vsak mali magnet je en bit pomnilnika, shranjen kot 1 ali 0, ki vsebuje osnovni sistem, znan kot binarna koda. Deli so se skrčili, vendar še vedno uporabljamo binarne.

"CDC 6500 je bil, ko so ga vgradili, tako zelo vrhunski, da je potreboval ekipo inženirjev, da bi ga lahko nadaljevali, " pravi Carlson. V najboljšem primeru je bil CDC 6500 popolnoma funkcionalen 60 do 70 odstotkov časa. Gre za najbolj dovršen računalnik muzeja, shranjen z drugimi velikimi stroji v posebni sobi v drugem nadstropju. Talne ploščice so na mestih perforirane, tako da klimatska naprava lahko hladi sisteme od spodaj, prikrivajo pa ogromne napajalnike in sistemske kable, ki so potrebni za zagon računalnikov. Potrebne so bile dve leti, da je CDC 6500 deloval po LCM + L kupil njihovo. Od svojih 170 jedrnih pomnilniških modulov jih je bilo 64 treba zamenjati in niso imeli rezervnih delov. "Že na začetku smo vedeli, da bomo morali načrtovati zamenjave, " pravi Bruce Sherry, glavni inženir LCM + L. Torej sta jih Sherry in njegova ekipa morala ponovno izdelati v skladu s prvotnimi specifikacijami CDC. In tu je še 250.000 ločenih tranzistorjev, od katerih lahko vsaka ena napaka računalnik izklopi. "(6000) niso bile pretirano zanesljive, " pravi Sherry, "toda uporabniki bi rekli, da je ura CDC-ja v IBM-u vredna cel dan."

Korporacija Digital Equipment PDP-8 / e

DEC-PDP-8e.jpg Digital Equipment Corporation PDP-8 / e (živi računalnik: muzej + laboratoriji)

PDP-8, ki je na trg vstopil leta 1965, je bil eden prvih miniračunalnikov. Po današnjih standardih ni mini, ampak mini v primerjavi z takratnimi glavnimi računalniki in superračunalniki, PDP-8 je bil visok približno en čevelj, ko je bil skupaj z diskovnim pogonom in tračnim pogonom zavzet le za šest metrov visok prostor za shranjevanje . Hiter razvoj cene je prikazal, kako hitro je računalništvo v poznih 60. letih vdrlo v glavni tok - če ne za posameznike, pa za institucije in podjetja. Ko je leta 1965 prišel v prodajo, je to stalo 16.000 dolarjev, kar je leta 2018 znašalo 127.500 dolarjev. Kmalu po izidu modela 8 / e leta 1970 je DEC ceno znižal na 4.995 dolarjev (32.500 v letu 2018), prvi računalnik, ki je kdaj potonil pod 5.000 dolarjev znamke.

"Zgradili so ga inženirji za inženirje, " pravi Alderson. Poceni cena in majhnost PDP-8, namenjena laboratorijem in industrijski proizvodnji, sta jo privedli do nepričakovane prodaje šolam za programiranje programov, bolnišnicam za spremljanje medicinske opreme in malim podjetjem za vodenje evidenc. PDP-8 je vodil prikaz novic na newyorškem Times Squareu. Drugi je vodil preglednico v parku Boston Red Sox's Fenway Park. DEC je do takrat, ko je leta 1990 prenehal s proizvodnjo, prodal 50.000. Aaron Alcorn ga je en inženir DEC imenoval "model T računalništva". In tako kot Model T, so si ljudje omislili vse vrste nenamerne uporabe. Najljubša stvar obiskovalcev na PDP-8 / e? Igrati šah.

Compaq DeskPro 386

Compaq-deskpro.jpg Compaq DeskPro 386 (Živi računalnik: Muzej + laboratoriji)

Leta 1987 je 386 znatno bolj hitro kot kateri koli drugi osebni računalnik ustvaril sloves podjetja Compaq kot morilca IBM-a. IBM je potreboval sedem mesecev, da je izpustil konkurenta, ki temelji na istem 32-bitnem mikroprocesorju Intel, toda do takrat je bil 386 uveljavljen kot visoko zmogljiv poslovni stroj za intenzivne naloge in nihče - niti IBM - ni mogel dohiteti. Vrhunska cena je imela ceno: 6.500–8.000 dolarjev, kar je 15.000 do 18.000 dolarjev v letu 2018. Pred letom 386 so računalniki višjega cenovnega razreda živeli večinoma na operacijskih sistemih, ki temeljijo na Unixu, a Compaq je prišel z Windows / 386, ki temelji na operacijskem sistemu GUI o besedilnem Microsoftovem MS-DOS, ki ga uporablja IBM.

Razvijalci, ko so Windows zavrnili, so zanj začeli pisati vse več programov. Tri leta pozneje je Microsoft s svojim prebojem Windows 3.0 začel prevlado na trgu OS. Tisočletniki in starejši obiskovalci bodo takoj seznanjeni z operacijskim sistemom Windows 3.1, ki je na računalniku muzeja, saj je bil OS povsod v 90. letih. 386 je bil tudi pionir formata delovnih postaj, v katerem se je lahko zelo zmogljiv poslovni računalnik nameščal na mizi zaposlenega in ne na daljavo v črevesju poslovne stavbe. Danes je DeskPros težko najti. "Tako kot večina računalnikov so tudi oni, ko so presegli svojo uporabnost, bili razrezani, " pravi Dersch.

Računalniki, ki so spremenili svet