https://frosthead.com

Biti sebičen je nekaj časa zmagovalna življenjska strategija

Predstavljajte si: Vi in vaš prijatelj se odpravite na noč neokusne pustolovščine, ko vas zakon pobegne zaradi grozljivega zločina, ki ste ga domnevno storili.

V center vlečete ločene križarke, z ročnimi zapornicami na stolih v ločenih celicah in na njih zaslišate policijo. Nisi se imel možnosti pogovarjati s svojim prijateljem in precej si prepričan, da na začetku nisi nikoli storil ničesar narobe, toda detektiv se nagne pod vami nežno vijugajoča, a daleč preveč svetla svetloba in vam ponuja posel. On reče,

"Odpovej prijatelju. Služil bo največ časa, vendar vas bomo spustili iz kljuke. Če se nočete igrati, vas bomo zadržali. Imate pet minut. "

Stopi do vrat, nato se počasi obrne.

"Oh, in mimogrede? Moj partner je trenutno s prijateljem končan in mu ponujata isti posel. Če ugotovim, da ga krivite in on krivi vas? No, oba bosta imela čas - in veliko tega. "

BANG.

Dobrodošli v dilemi zapornikov, miselnem eksperimentu, ki je bil desetletja obdan v poskusu, da bi razumeli, kako prihaja do sodelovanja in sebičnosti. Razširitev te igre se imenuje "ponavljajoča se zaporniška dilema", kjer morate skozi ta postopek iti ne samo enkrat, ampak veliko, mnogokrat. Narava :

Najpreprostejša različica igre med seboj igra par igralcev. Igralci dobijo določene izplačila, če se odločijo za sodelovanje ali "napako" (ravnajo sebično). V enem samem dvoboju je vedno smiselno premagati: tako boš boljši, kar počne tvoj nasprotnik. Če pa se igra znova in znova - če imate večkratne priložnosti za goljufanje drugega igralca - bolje sodelujeta.

Ta pogled, "razprodaj prijatelja, če nameravaš le enkrat biti aretiran, a držiš skupaj, če se soočiš s kaznivim življenjem", se je dolgo mislil kot idealna strategija.

V začetku tega leta pa sta dva raziskovalca, William Press in Freeman Dyson, objavila študijo, v kateri sta trdila, da obstaja še ena možnost. Kot je opisal Daniel Lende na svojem blogu Neuroanthropology, obstajajo načini, kako močan igralec lahko zlorabi svojega prijatelja v več krogih, tako da eden pride naprej, drugi pa trpi. Če želite, simulirano vreteno.

Press in Dyson imenujeta te strategije "ničelne določitve", ker lahko igralec uveljavi linearno razmerje med izplačili, ki sistematično daje prednost izvršitelju. Nič, kar drugi igralec ne more storiti, tega rezultata ne more spremeniti, če izvirni igralec izbere lastno unilinearno strategijo, ki vzpostavi ta linearni odnos.

Toda ta dominacijski način igranja zaporniške dileme ne more trajati večno. Še en del novih raziskav razveljavi del Pressa in Dysona, saj ugotovi, da bodo takšne izkoriščevalske strategije lahko še nekaj časa delovale, vendar bodo vzpostavili bolj sodelovalno oblikovani načini interakcije. Razlog, da se sebičnost in nadzor poruši, niti približno ni tako vedar. Ti domači igralci, tako imenovani "igralci ZD", pravi Nature, "trpijo zaradi iste težave kot običajni napake: slabo ravnajo proti svoji vrsti."

Z drugimi besedami, edini razlog, da mafijski doni ne kraljujejo vrhovno, je, ker njihove strategije ne uspejo, če so postavljene proti drugim mafijskim donom, ki delajo isto stvar.

Več s strani Smithsonianm.com:
Igra, kjer se lepo končajo prvi fantje

Biti sebičen je nekaj časa zmagovalna življenjska strategija