https://frosthead.com

4 nasveti za izumljanje naslednjega trika s skateboardingom, avtor dovoljenja Tony Hawk in Rodney Mullen

Tony Hawk in Rodney Mullen sta drsalca. Oba sta se v zgodnjih najstniških letih prelevila že pred več kot 30 leti in v osemdesetih in devetdesetih letih prejšnjega stoletja preživljala dva najpogostejša stila sodobnega drsanja: Hawk, "The Birdman", se je odpravil v nebo, da bi si izmislil številne ikonične športne protipotežne antene, vključno s 900; Mullen, "boter uličnega drsanja", je udaril po pločniku, da bi sestavljal zasuke, mletje in uravnavanje manevrov, ki se ne zdijo človeško možni, tudi potem ko si jih opazoval.

V kombinaciji sta si dva ustvarila blizu 100 zvijač.

Par bo ta konec tedna v Nacionalnem muzeju ameriške zgodovine za Innoskate, javni festival, ki slavi kulturo inovativnosti skateboardinga, od trikov do oblikovanja skejtborda do skate čevljev in mode. Ko bo Hawk v soboto podaril svojo prvo drsalko muzejski zbirki, se bo z Mullenom usedel na panelno razpravo o trikovnih inovacijah, med katerimi bosta obe legendi razmišljali o izzivih in koristih, kako si predstavljati velike poteze, ki so sprožile njihov šport od majhne, ​​alternativne subkulture do mainstream občutka.

V pričakovanju te razprave smo Hawka in Mullena ločeno vprašali, kaj je potrebno, da izmislite trik z morilcem. Tu so štiri zlata pravila, ki smo jih odvzeli od njihovih odgovorov:

1. Spoštujte preteklost

"Ko sem se domislil večine svojih trikov, ni bilo tako, kot da bi skušal ugotoviti naslednjo potezo, ki je bila težko težavna in je nisem nikoli preizkusila na nobeni ravni, " pravi Hawk. "Mnogo stvari, ki sem jih ustvaril, zlasti v 80. letih, je kombiniral obstoječe trike."

Svoj prvi trik, hrbtni varial, je izumil približno pri 12 letih. Trik ni razpadel po zemlji, ampak je bil nov in dal Hawku prvotno potezo, da je v tako mladi starosti začel uveljavljati svojo verodostojnost.

"Zame drsanje ni vedno pomenilo, da bi bili izumitelj, " pravi. "Želel sem le še izboljšati svoje sposobnosti in če bi lahko za to vzbudil navdih pri drugih, sem bil vesel."

Mullen je imel podobno izkušnjo z ustvarjanjem enega svojih najpomembnejših trikov v zgodnji karieri, kasperja. Ta poteza je bila rahla sprememba tistega, kar je bilo znano kot kasper 50-50, pri katerem drsalec desko obrne na glavo in jo uravna, le da se rep dotika tal.

"Na več načinov se je ta korak odprl toliko različic, " pravi. "Toda takrat je bila že zelo, zelo preprosta različica že obstoječega - toliko, da je samo 50-50 izgubil in uporabil isto ime.

"Vse je do neke mere različica variacije, " doda. "Ne moreš pričakovati, da boš kaj našel in rekel, " to je povsem novo. " ”

Hawk, zdaj 45 Hawk, ki je danes star 45 let, je znan po svoji priljubljeni seriji video iger, Tony Hawk Pro Skater. Leta 2002 je ustanovil fundacijo Tony Hawk, ki pomaga financirati javne rolkarje na območjih z nizkimi dohodki. (Fotografski prispevek Ameriškega zgodovinskega muzeja)

2. Ostanite preprosti

Ni treba, da se z velikimi triki zapletata, se strinjata Hawk in Mullen. Najboljši triki namesto tega združujejo tehnično znanje z elementom milosti - določeno harmonijo domišljije in funkcije.

Hawk pravi, da so bili mnogi njegovi triki "rojeni iz nujnosti", naključnega rezultata poskušanja uresničitve ene poteze in zavedanja, da obstaja drugačen način, kako pristopiti k stvarem. Na primer, nastal je z zadnjim varialom, ker je bil slab pri frontacijskih rotacijah.

"Včasih bi se rad naučil nečesa, kar je že bilo ustvarjeno, in moja deska bi se mi vedno znova oddaljila ali pa sem se počutila, kot da se predaleč obračam, in pomislila bi, oh, morda bi lahko tukaj kaj novega naredila, " on reče.

Mullen se šali, da so "največji drsalci leni drsalci." Za številne trike, ki jih je izumil, pravi: "Moja misel je, da bo 10 odstotkov težje, 20 odstotkov težje, 30 odstotkov težje narediti. na začetku, tako da stane več vnaprej, toda na koncu, če bom lahko več računal, potem bo lažje. To je tisto, kar je spodbudilo veliko mojega razmišljanja glede tega, kaj me je moralo narediti nekoliko drugače. "

Mullen, zdaj 46 Mullen, ki je danes star 46 let, je ustanovil številne družbe za rolkanje. Leta 2003 je bil soavtor njegove biografije "The Mutt: How to скеteboard and Not Kill Yourself." (Fotografijo iz Ameriškega zgodovinskega muzeja)

3. Naj bo odprt um

"Običajno so drsalci trmasti, saj ne marajo biti poraženi, vendar je to včasih resnično treba izpustiti, " pravi Mullen. "Če pristopite k težkemu novemu tribunu z miselnostjo:" To bom premagal, samo vklopite fotoaparat ", verjetno ne boste dosegli trika, ker bo to težaven boj. Odložite kamero in si recite: "Samo s tem se bom pozabaval. Malo sem na morju in grem z plimi in pogledam, kam me peljejo. ' ”

In pustiti se ne pomeni, da bi se ustalili za nič manj. "Odprite si misli, da bi naredili tudi kaj težjega, " pravi. »Če vas vaše okolje zavrti v določeni smeri ali vam naredi določen navor, ki deluje na vas na en način, bo morda deloval na vas v drugem. Tudi če je trik za 20 odstotkov težji, če bolje teče v okolju, v katerem drsate, je to morda res lažje. Torej samo pojdite s tem. Igrajte se z njo. Mogoče ne boste dobili tistega, o čemer ste sanjali, vendar boste morda lahko dobili kaj boljšega. "

Hawk se rad vrača k osnovam, kadar koli zadene grobo ploščico.

"Delal bi trike, ki so se počutili dobro, vendar niso bili nujno tako naporni, in se z njimi varam, " pravi. "Na primer, pri mletju bi si mislil, v redu, kakšna je meja teh vrst brušenja? Kaj lahko storimo z njimi, namesto da bi poskušali ugotoviti naslednji super nori flip spin. Ustvaril sem veliko trikov, ko sem se vrnil k risalni plošči, saj ljudje ne razmišljajo vedno v teh pogojih. "

4. Bodite verodostojni

"Lahko naredim popolnoma enak trik, ki ga počne nekdo drug, in videti bo drugače, saj imam svoj čut, " pravi Hawk. »Drsanje pomeni delitev idej, hkrati pa naredi svoje. Prav tako ustvarjalna kot atletska, prav tako umetniška oblika, kot je šport. "

"Avtentičnost je vse, kar je v skupnosti, " se strinja Mullen in dodaja, da je drsalna kultura edinstvena, saj nima meritev, da bi lahko opredelili, kaj je dobro drsanje in slabo drsanje, pravilna in neprimerna oblika; namesto da bi ustrezali standardom, posamezniki prispevajo k skupnosti z razvojem lastnega sloga.

"Bodite sami, " pravi. "Če imate takšen spastičen način, da nekaj storite, čeprav je videti goofy, je dejstvo, da lahko izgleda kul, ker ste to vi. Pojdi s tem. Biti drugačen. Ne poskušajte biti drugačni in si jih privoščite, ker vas bodo izžarevali. "

"Delajte, kar imate radi, tudi če ni ustanovljeno, " pravi Hawk. "In nadaljujte, ker ste morda pionir celotnega gibanja."

4 nasveti za izumljanje naslednjega trika s skateboardingom, avtor dovoljenja Tony Hawk in Rodney Mullen