https://frosthead.com

Ko je bil Twister preveč tvegan za Ameriko

Prvotna škatla za igro Twister se je spremenila v svoji konservativnosti. Čeprav so igro tržili večinoma za otroke in najstnike, so odrasli risanke nosile domišljijska oblačila, ki so povsem nepraktična za igranje. Tudi za igro, ki je bila v tesnem stiku, so odrasli pustili zdravo razdaljo med telesi.

"Moški so v polnih oblekah in kravatah, vse do vratov. Ženske imajo puloverje, pripete do vratov, "pravi Tim Walsh, ki je o svoji zgodovini igrač pisal v svoji knjigi The Playmakers . "Sploh ni bilo nobene kože."

Ta čudna zasnova je obstajala z razlogom. Izdelovalci Twisterja, proizvajalca družabnih iger Milton Bradley, so se bali, da bi starši zaradi tesne fizične bližine svojih igralcev menili, da igra ni primerna za otroke. Da bi se odklonili od pomislekov glede spolnih podtonov, so ga spakirali čim bolj žaljivo. Nič ni kričalo "seks!" Manj kot preoblečeni odrasli risanke.

Prvak igre Milton Bradley, vodja razvoja Mel Taft, je Twister potisnil na trg, čeprav so drugi v njegovem podjetju trdili, da igra ni vredna tveganja.

najstniki igrajo twister-1968.jpg Fant in dekle igrata igro Twister, ko jo drugi mladi opazujejo v obloženi dnevni sobi, okoli leta 1968. (Arhiv Hulton / Getty Images)

"Pri Miltonu Bradleyju se je od znotraj odzval kar nekaj ljudi, " pravi Walsh, ki je intervjuval s Taftom za svojo knjigo. Večina te notranje kritike je zavzela vznemirljivo obliko - blagovna znamka Miltona Bradleyja se je vrtela pri izdelovanju namiznih iger, Twister pa je bil tokratna igra - toda njen sklop je bil osredotočen na pomisleke, da bi bila igra dojeta kot preveč spolna. "Dejal je, da je bilo nekaj ljudi, ki so mislili, da je to malce tvegano za otroke, " pravi Walsh.

Ko ga je Taft tik pred smrtjo izjavil za Guardian, "Ko sem ga pokazal prodajnemu direktorju, je rekel:" Kar poskušate tam narediti, je seks v škatlo. " Zavrnil je igranje. Dejal je, da je predaleč, otroci se tako ovijajo. "

Čeprav je Twister lansiran že prej, aprila 1966, ta teden obeležuje 50. obletnico svojega patenta. Charles Foley in Neil Rabens, dva izumitelja, ki sta bila pripisana patentu, sta med razvojem igre sodelovala pri oblikovalskem podjetju v Minnesoti z imenom Reynolds Guyer House of Design. Začetna iskrica se je začela pri lastniku podjetja Reynu Guyerju, ki je leta 1964 načrtoval ploščo s polka pikami, Foley in Rabens pa je zadolžil, da jo je spremenil v delujočo igro. Foley, trgovski izumitelj, se je odločil, da naj ljudje nastopajo kot komadi; Rabens, oblikovalec, je ustvaril desko.

Twister patent.png Izumitelji Twisterja so 8. julija 1969 patentirali "Aparat za igranje iger, v katerem igralci sestavljajo koščke igre" (US patent 3, 454, 279)

V patentu je dvojac razvil igrico do mehaničnega opisa, ki je pomenil absurdnost, pri čemer je zapisal, da "z določenim udom vsakega igralca na določenem lokusu določenega stolpca in s sodnikom, ki je pozval, naj pokliče gibanje omenjeni ud v lokusu istega stolpca, od igralcev se zahteva, da premaknejo isti ud v drugo mesto istega stolpca. "

Toda ta opis je bil dovolj zmeden, da je ameriški urad za patente in blagovne znamke zaprosil Rabensa in Foleyja, naj dokažeta, kako igra deluje osebno - kar se je par z veseljem dogovoril.

Po vložitvi patenta in predstavitvi ideje Miltonu Bradleyju se je lastnik oblikovalske družbe Reyn Guyer bal, da je zaskrbljenost zaradi podtonov igre pomenila, da ne bo nikoli izpuščena. "Mel so opozorili, da je bila ideja, da bi bil nekdo blizu - še posebej nekomu nasprotnega spola - družbeno nesprejemljiva, " je Guyer zapisal v svoji knjigi Right Brain Red . »Pravilo, da smo se kršili, je skoraj prekršilo posel. Na srečo je tudi Mel Taft prekršil pravila. "

Twister patent 2.png V skladu s patentom, "z določeno okončino vsakega igralca na določenem lokusu določenega stolpca in s sodnikom, ki zahteva, da se omenjeni ud umakne v lokus istega stolpca, morajo biti vsi igralci zahtevani da se isti ud preseli na drugo mesto tega istega stolpca. "(patent US 3, 454, 279)

Ko je Milton Bradley na koncu razdelil igro, se je zdelo, da se ti notranji strahovi manifestirajo. Že tedne bi se ga malo potrošnikov dotaknilo. Prodaja ravno obložena. Na letnem sejmu igrač v New Yorku leta 1966 so celo kupci iz veleblagovnic po ZDA izrazili svoje skepse. Najbolj od vseh pa se je Sears upiral, da se je založil, ker je, kot je dejal njihov predstavnik, igra "preveč tvegana."

Ta odločitev ne bi mogla biti bolj uničujoča. "Če bi Sears rekel, da tega ne kupujemo, bi to lahko bila smrt igre, ker so imeli tak monopol, " pravi Walsh. Po zaslišanju novic je Guyer napisal, da je "Twister mrtev."

Twisterjeva varčevalna milost je prišla mesec dni po uradnem izidu, ko sta se poznonočni voditelj Johnny Carson in igralka Eva Gabor dogovorila - zahvaljujoč pametni igri prodajalca Miltona Bradleya -, da bo igralca Twister v predstavi Carson igralca maja 1966. Trajna podoba dva telesa, ki so prekrivala svoja telesa, preden je nacionalno občinstvo poslalo prodajo, je do leta 1967 Milton Bradley prestavil več kot 3 milijone izvodov. Sears so jo začeli zalagati. Twisterjeva subverzija tabujev okoli osebnega prostora, ne več usodne prtljage, je hitro postala eno največjih dobrin. Danes je igra svetovna senzacija, njen novi lastnik Hasbro jo je v prvem četrtletju 2019 navedel kot enega svojih najboljših prodajnih izvajalcev, nacionalna igralska dvorana slavnih pa jo je poimenovala kot spodbudo za leto 2015.

Po Walshevih besedah ​​so izumitelji igre imeli mantro, ki so jo znova in znova ponavljali v naslednjih letih: "Čist um, čista igra. Umazan um, umazana igra. "

Ko je bil Twister preveč tvegan za Ameriko