https://frosthead.com

Kaj je točno Faire Maker?

Opazite si: Ko se sprehodite v Maker Faire, tik ob robotih, opremljenih z LED, boste morda videli velikansko kolesarsko kolo, vožnja po sejmih z raketami ali gusarsko plesno predstavo. Ščetinast srednjeveški vaški smerokaz vas usmeri proti območju spajkanja, protipožarnemu območju ali zabavnemu kolesu. Ali samorogi.

Enaki deli konvencije o steampunku, obrtni šov in ekstravaganca Billa Nyeja, je Faire lahko zmeden.

Ti bizarni bazarji so veseli javni prikazi inovativnosti in lastne iznajdljivosti, edina zahteva za udeležence pa je, da si narobe sami naredijo in hočejo, da bi bili dostopni drugim. Ko obiščete mizo, prikaz ali predstavitev, je fant, ki nadzira ogenj iz svojega avtomobila zmaj, isti človek, ki je stvar zgradil, običajno od tal. Verjetno vam bo natančno povedal, kako je tudi to storil.

Toda celo boter pojava Maker Faire, Dale Dougherty, je dejal, da je težko razložiti, kaj v bistvu pomenijo ta druženja .

"Nakupi so v naši kulturi praznovanje, " pravi Dougherty. "To je eksperimentiranje in igra. Večina ustvarjalcev ustvarja nekaj za interakcijo z drugimi ali za odkrivanje reakcij. "

Stephen Hawes, študent inženirja na Univerzi v Connecticutu, na svetovnem sejmu Maker 2014 prikazuje svojo vžigalico, nameščeno na podlaket. Stephen Hawes, študent inženirja na Univerzi v Connecticutu, je na World Maker Faire 2014. demonstriral vžigalico, ki je nameščena na podlaket. (Becca Henry)

Dougherty izdaja revijo Make in je izvršni predsednik Maker Media, ki sponzorira Faires v mestih po vsej državi in ​​vse bolj po vsem svetu. Leta 2014 je bilo po vsem svetu 131 sejmov. Pretekli konec tedna so se v Kijevu v Ukrajini odvile Faires; Hannover, Nemčija; in Vancouver, Kanada. Naslednji teden je ena v Shenzhenu na Kitajskem.

Dougherty sam izdeluje jedilce: vino, pivo, slivovo marmelado in pekočo omako. Toda kot nekdanji podpredsednik O'Reilly Media, podjetja, ki je zaslužilo svoje revije, ki so objavljale knjige o internetu in organizirale tehnološke konference, si je dolgo prizadejal inovatorje. (O'Reilly Media mu je pripisal, da je v 90. letih skoval izraz "Web 2.0".)

Potem ko je leta 2005 začel Make, da bi ljudem nahranil ideje, kako naj se igrajo z vsemi noro tehnologijo, je Dougherty spoznal, da obstaja ustvarjalnost novih stvari. Izdelava je bila samotno prizadevanje in tega ni bilo treba.

"Srečal sem zanimive ustvarjalce in mislil sem, da bodo uživali med seboj, " pravi. "Manjka nam nekaj: greš v muzej in vidiš predmete umetnikov, a se z njimi ne pogovarjaš."

Prvi sejem je potekal leta 2006 v San Mateu v Kaliforniji in je privabil okoli 20.000 ljudi. Spodbujena z močnim začetnim odzivom sta Dougherty in njegova ekipa napisala navodila za uporabo drugih v svojih skupnostih. Razstave organizirajo prostovoljci in jih promovirajo prek ustnih ust in družbenih medijev. Letos se je več kot 140.000 ljudi udeležilo letne dvodnevne predstave na območju zaliva.

(© Brian Cahn / ZUMA Press / Corbis) (Andrew Kelly) (Becca Henry) (Z dovoljenjem uporabnika Flickr Billa Johnstona) (Z dovoljenjem uporabnika Flickr Austina Kleona) (Z dovoljenjem uporabnika Flickr Billa Johnstona)

Da bi bil dogodek uradni Maker Faire, organizatorji naredijo vse, da bi našli udeležence, čeprav lahko sodelujejo z večjimi organizacijami, vključno z lokalnimi vladami in univerzami. Načrtovalci se trudijo, da bi vključili ustvarjalce vseh vrst: vrtnarje, kuharje, umetnike, inženirje, glasbenike, izvajalce, lokalna podjetja in sponzorje. Mini Faires so manjši, hiperlokalni dogodki, ki pogosto vodijo v mesto, kjer raste več Faire. Nacionalni sejem izdelovalcev Washingtona, DC, se je razvil iz lanskega DC Mini Faire in Bele hiše Maker Faire.

Po nekaj uspešnih Fairesih se je rodilo "gibanje ustvarjalcev". Doughertyjeva vizija je ustvariti mesta, kjer bi se lahko potrošniki in ustvarjalci umetnosti, tehnologije in kulture združili v povezano skupnost.

"Všeč mi je ta surov pogovor o tem, kako si dobil to idejo, kje si dobil te dele, katera orodja si uporabil, je bilo težko izvesti?" Pravi Dougherty.

Način, kako ustvarjalci kažejo oddaje, zastavlja tradicionalno načrtovanje konferenc na glavo: Organizatorji si ogledajo, kakšni projekti so bili predloženi, in oblikujejo dogodek okoli tega, običajno v gručaste "vasi". Posamezniki, ki se ne uvrščajo v skupino, niso ignorirani - prostor za lovske pinate, kartonske skulpture in hišne robote dobijo tudi prostor. Včasih načrtovalci postavijo dva divje različna projekta drug ob drugega, da bi videli, ali je seznanitev sprožila novo idejo.

Umetnik Danny Scheible je ustvaril Tapagami, rastočo konglomeratno skulpturo, ki ji udeleženci dodajo predmete iz maskirnega traku. Trenutno je sestavljena iz 150.000 posameznih kosov. Je veteran iz več Bay Bay Fairesov in pravi, da je bil prisiljen, da se pridruži prepiru, ker bi drugače zamudili začetek nove generacije iznajdljivosti - otroci pridobivajo ideje na mestih, kot je Maker Faire, ki jih navdihujejo. Poleg tega pravi, da vsakič pusti, da se zasveti z novimi idejami za svojo umetnost.

"Faire je kot, da vzamete gorečega človeka, Disneyland in Silicijevo dolino in jih razbijete skupaj, " pravi Scheible. "Omogoča mi vseživljenjske prijatelje in je eno najboljših krajev na svetu, kjer lahko najdem ljudi, ki so odprti za sodelovanje pri projektih. Motivira me, da svoje delo spodbudim veliko dlje."

Najprej in predvsem projekti so praktični in interaktivni. Čeprav so številna prizadevanja muhasta in lahkomiselna, je veliko svetovnih menjalnikov: na National Maker Faire skupina študentov univerze Cornell demonstrira svojo samostojno rastjo hidroponike, medtem ko drugod 3D 3D for Health prikazuje skeniranje in tiskanje tumorjev, kosti, organov in drugih telesnih delov lahko pomaga bolnikom, da se bolj vključijo v lastno zdravstveno varstvo.

V Queensu, kjer je New York Faire iz New Yorka pravkar poslal prvi poziv udeležencem letošnje septembrske prireditve, se soorganizator Nick Normal bori za besede, da bi opisal, kaj je to na sejmu. Jasno pa je, da je čudo, ki ga ljudje, ki jih potisnejo iz svojih območij udobja, izkusijo, ko obiskujejo različna projektna območja.

Leta 2014 so skupna prizadevanja udeležencev v samo enem dnevu povzročila Tick Tock the Croc, 51-metrsko plovilo, narejeno iz preurejenih okvirjev koles, skupaj z zvokom in osvetlitvijo.

"Včasih so starši zmedeni zaradi sposobnosti, da razidejo stvari, a njihovi otroci se potapljajo, " pravi Normal. "Celoten spekter človeštva pravi, ali bi morali to storiti?"

Na lanskem dogodku Bay Area je polovica vseh prisotnih pripeljala svoje otroke. Sejmi so prijazni do družine in otroci uživajo, da jim ne rečejo, naj držijo vse roke za spremembo. Ravno nasprotno: otroke, pa tudi odrasle, spodbujamo k gradnji, trganju, dotiku, občutku in doživljanju.

Prvi polnopravni Faire, ki je potekal v Washingtonu, DC, ki ga je gostila univerza v okrožju Columbia 12. in 13. junija, sledi podobnemu modelu kot druge predstave, saj združuje močno regionalne vplive. To pomeni, da je tam prisotna velika zvezna agencija - kleparji, ki v teh krajih delajo. Organizatorji DC so aktivno lovili posameznike iz ameriškega ministrstva za kmetijstvo, NASA, ministrstva za domovinsko varnost in Smithsonian, pa tudi iz javnih šol in univerz. Toda kljub visoki udeležbi agencij ima DC zbiranje isti glavni cilj kot kateri koli drug - demistificirati elektroniko in odpraviti ustrahovanje okoli čarovništva o tehnologiji.

"Vsak je lahko proizvajalec, " pravi Brian Jepson, organizator National Maker Faire. »Izdelovalci so prešli od ljudi, ki delajo v svoji garaži, da bi zgradili nekaj zabavnega, do ustvarjanja dokaj velikega trga izdelkov. Faires nudijo te rampe, kamor greš domov in rečeš, to moram storiti. Ni treba, da ste inženir ali programer. To moraš preprosto želeti. "

Predsednik Obama je opravil robotsko žirafo z Lindsay Lawlor iz San Diega v Kaliforniji v izvirniku Bele hiše 18. junija 2014. Predsednik Obama je od 18. junija 2014. v sejmu Bele hiše Maker Faire odkril robotsko žirafo z Lindsay Lawlor iz San Diega v Kaliforniji. (© Mike Theiler / pool / Corbis)

National Maker Faire začenja Teden ustvarjanja Bele hiše od 12. do 18. junija, katerega namen je poudariti in spodbuditi razvoj tehničnih znanj, inovacij in podjetništva.

Na sejmu izdelovalcev Bele hiše leta 2014 je predsednik Obama pripomnil na čudno in čudovito, ki se je pojavilo tam - robotska žirafa je bil velik hit - in spomnil na čas, ki je bil pred kratkim, ko je bilo vse naredilo sam.

"Naši starši in naši stari starši so ustvarili največje gospodarstvo na svetu in najmočnejši srednji razred ne s kupovanjem stvari, ampak z gradnjo stvari, " je dejal na prireditvi. »Nova orodja in tehnologije olajšajo gradnjo stvari kot kdaj koli prej. Po naši državi navadni Američani izmišljajo neverjetne stvari in jih potem lahko pripeljejo na te sejme. In nikoli ne veste, kam bi lahko tovrstno navdušenje, ustvarjalnost in inovacije pripeljalo. "

Od takrat je 21 zveznih agencij objavilo lažji dostop do zagonskih štipendij, mentorstva, usposabljanja in izdelave dovoljenj. Med Tednom ustvarjanja 2015 si Bela hiša prizadeva za še večjo zavezo univerz, podjetij, šol in knjižnic, da bi olajšali. Zavod Smithsonian in Urad za patente in blagovne znamke Združenih držav Amerike sprejemata klic z gostovanjem festivala inovacij 26. in 27. septembra v Nacionalnem muzeju ameriške zgodovine, ki praznuje ameriške inovacije in izumitelje ter druge programe, ki spodbujajo k ustvarjanju.

Toda tudi pri tej potrditvi na visoki ravni Dougherty hitro opozarja, da zbiranja niso korporativne konvencije ali kreacije, ki jih sponzorira vlada.

"Še vedno je zelo veliko", pravi Dougherty. "Veliko ljudi počne stvari, in nekako se to združi kot gibanje. Skrivnost je v tem, da je široko razširjena in samoorganizirana. Želim si, da bi se ljudje navdušili nad ustvarjalci, ki jih vidijo, in si rekli: "To lahko nekaj naredim."

Kaj je točno Faire Maker?