Ko stopite v Smithsonian Cooper-Hewitt, muzej nacionalnega oblikovanja v New Yorku, naletite na svet taktilnih, fizičnih stvari. Morda boste naleteli na avstrijsko kavno službo iz leta 1902 - vključno z vrčkom za mleko in sladkorjem -, ki je ob vznožju zažganih oranžnih krogov zvonil ob vznožju. Ali pa si oglejte atomsko starostno oblikovanje televizije Philco iz leta 1959, ovoidni zaslon je postavljen kot glava na vrtljivcu. Še bolj segajte nazaj v čas in tam je varen srebrni dvoboj iz 1885 Britanije - žepna škatla za pripravo tekem za kadilce.
Cooper-Hewitt pa v članku, ki ga trenutno berete, napoveduje, da je bil brez primere pridobljen artefakt, ki ga nikoli ne boste našli v kocki iz pleksi stekla ali v zasedenih skladiščih, ki so pod nadzorom podnebja. V fizičnem smislu tega sploh ne obstaja : gre za del programske opreme, aplikacijo, imenovano Planetarni, in napoveduje prvi muzejski potek v nematerialne predmete.
Aplikacija Planetarna, ki jo je za iPad uvedla programska družba Bloom leta 2011, ponuja zaslepljujoč portal za krmarjenje po iTunes zbirki - vizualizirano kot nebesni predmeti. Ko ga zaženete, se pojavi kroglasta, 3-D galaksija. Če se premikate po zaslonu, lahko zasukate galaksijo na svoji osi in si jo ogledate iz vseh zornih kotov. Vsaka zvezda predstavlja umetnika. Tapnite zvezdo; zaslon poveča na vrsto planetov, ki krožijo okoli zvezde, ki predstavljajo posamezne albume. Dotaknite se planeta in približajte se vrsti lune v orbiti: Vsaka luna je pesem v albumu. Tapnite luno in pesem se začne predvajati - ko se luna vrti okoli planeta. Gre za očarljivo galaktično izkušnjo - zato jo je preneslo več kot dva milijona uporabnikov.
"Zagon za nakup, " pravi Sebastian Chan, Cooper-Hewittov direktor digitalnih in nastajajočih medijev, "je, da je programska oprema postala eno najpomembnejših področij oblikovanja." Koda, ki je osnova katere koli aplikacije, je lahko digitalna in nepomembne; ne moreš se je dotakniti Kljub temu vsakodnevno komuniciramo z aplikacijami in njihov dizajn vpliva na naše vedenje. Ko je na primer Facebook ustvaril funkcijo "News Feed", so uporabniki naleteli na tok posodobitev statusa njihovih prijateljev. "Nihče ne ve, kaj pomeni zbirati umetniške artefakte v svetu, kjer je oblikovanje vse bolj neoprijemljivo, " pravi Aaron Cope, višji inženir Cooper-Hewitt.
Prvi korak, pravi Chan, bo razstava Planetarna, ko se bo muzej leta 2014 po obnovah ponovno odprl. Prikazana bo na iPadih, tako da lahko obiskovalci komunicirajo s programsko opremo. Naslednji korak bo sprememba Planetarnih za nove namene. Aplikacija vizualizira povezave med deli podatkov, ki so trenutno osredotočeni izključno na glasbo. Cooper-Hewittovi kuratorji načrtujejo, da bodo ustvarili novo različico Planetarja, ki vsebuje podatke o 217.000 artefaktih muzeja. Večina gradiva je shranjena, približno polovica pa jih je na ogled na slikah na spletni strani muzeja. Chan predvideva Planetarno kot orodje, ki obiskovalcem omogoča virtualni dostop do celotne zbirke.
"Ko gledate zbirko kot celoto, vidite povezave, " pravi. »Lahko preslikate socialne povezave med ljudmi in stvarmi. Zakaj je ta oseba v tridesetih letih podarila toliko stvari in se potem ustavila? Kdaj so stoli začeli postati tako priljubljeni? To povečevanje in pomanjšanje daje znanstvenikom nova vprašanja za odgovor, javnosti pa nov način, kako izkusiti zbirko. "
Planetarni simbolizirajo tudi pomemben trend v načrtovanju programske opreme: spominja na video igro. "Prihaja do premikov do stvari, ki so podobne igram, " pravi Ben Cerveny, eden od izumiteljev planeta. "Oddaljujemo se od toge mreže ikon."
Cooper-Hewitt hkrati pridobiva težave, povezane s programsko opremo, vključno z načrtovano zastarelostjo. Seveda, Planetarni tečejo na današnjih iPadih. Toda kaj se zgodi, ko Apple nadaljuje? Podjetje ima zgodovino opuščanja stare strojne in operacijskih sistemov; starejše aplikacije morda niso vedno podprte v Applovih novejših napravah. "Ne pretvarjam se, da smo to ugotovili, " pravi Cope. "Resnica je, da je nihče nima."
Morda je najbolj inovativen del, da bo Planetarni pripadal svetu: Ko ga kustosi izpustijo 27. avgusta (po naključju sovpada z najbližjim pristopom planeta Neptuna do Zemlje), mu bodo ponudili odprto kodo - prvič, ko bo zasnoval muzej je dal na voljo trenutno programsko opremo Geeksi po vsem svetu jo lahko nato prenesejo in spremenijo - vizualizirajo lahko zbirke knjig ali morda konstelacijo genomov. Javno misleči neumniki bodo od leta naprej lahko ustvarili "emulatorje" - programsko opremo, ki deluje na sodobnih računalnikih, a posnema današnji iPad, zato bodo ljudje od zdaj naprej lahko videli, kako se je Planetary pojavil leta 2013.
Cooper-Hewitt ga bo imel v lasti - ampak tako bodo tudi vsi. Zaradi tega bo Planetar postal neskončno razvijajoči se del oblikovanja.