https://frosthead.com

Video igre so uradno umetniške, poroča MoMA

Sim City 2000. Slika: Adams Carroll

Sorodne vsebine

  • Kako je nastala tematska pesem Tetris
  • Demaking Halo, Remaking Art: Razvijalec 'Halo 2600' razpravlja o obljubah video iger

Muzej moderne umetnosti je prejšnji teden kupil 14 video iger, da bi jih dodal v svojo stalno zbirko, zaradi česar video igre niso samo zanimive antropološke artefakte, temveč tudi oblika umetnosti. Kot piše v sporočilu za javnost, bi muzej želel pograbiti približno 40 iger, a doslej ima naslednje:

Pac-Man (1980)
Tetris (1984)
Drugi svet (1991)
Myst (1993)
SimCity 2000 (1994)
vib trak (1999)
The Sims (2000)
Katamari Damacy (2004)
EVE Online (2003)
pritlikava trdnjava (2006)
Portal (2007)
padec (2006)
prehod (2008)
Canabalt (2009)

Prihodnji obeti vključujejo stvari, kot so Legenda o Zeldi, Street Fighter, Animal Crossing, Super Mario 64 in Minecraft. Morda opazite, da na prvem seznamu ni niti ene igre Nintendo: sporočilo je, da muzej še vedno sklepa posel z velikanom video iger. MoMA piše:

Ali so videoigre umetnost? Zagotovo so, vendar so tudi oblikovanje in oblikovalski pristop je tisto, kar smo izbrali za to novo pot v to vesolje. Igre so izbrane kot izjemni primeri oblikovanja interakcij - področje, ki ga je MoMA že obširno raziskala in nabrala, in eden najpomembnejših in najpogosteje obravnavanih izrazov sodobne oblikovalske ustvarjalnosti. Naša merila zato poudarjajo ne le vizualno kakovost in estetsko izkušnjo vsake igre, temveč tudi številne druge vidike - od elegance kode do zasnove igralčevega vedenja -, ki se nanašajo na interakcijsko zasnovo. Da bi razvili še močnejšo kuratorsko naravnanost, smo v zadnjem letu in pol poiskali nasvete znanstvenikov, digitalnih konservatorjev in pravnih strokovnjakov, zgodovinarjev in kritikov, ki so nam pomagali izpopolniti ne le merila in seznam želja, pa tudi vprašanja pridobivanja, prikazovanja in ohranjanja digitalnih artefaktov, ki jih interaktivna narava iger še bolj zaplete. Ta pridobitev muzeju omogoča, da preučuje, ohranja in prikazuje video igre kot del svoje zbirke Arhitektura in oblikovanje.

Ameriški muzej umetnosti Smithsonian je v svoji razstavi The Art of Video Games lani predstavil video igre kot umetnost. Oni pišejo:

Umetnost video iger je ena prvih razstav, ki je raziskovala štiridesetletni razvoj video iger kot umetniškega medija, s poudarkom na presenetljivih vizualnih učinkih in kreativni uporabi novih tehnologij. V njem nastopajo nekateri najvplivnejši umetniki in oblikovalci v petih obdobjih iger, od zgodnjih pionirjev do sodobnih oblikovalcev. Razstava se osredotoča na prepletanje grafike, tehnologije in pripovedovanja zgodb skozi nekatere najboljše igre za dvajset igralnih sistemov, od Atari VCS do PlayStation 3. Osemdeset iger, izbranih s pomočjo javnosti, dokazujejo razvoj medija. Igre so predstavljene s fotografijami in video posnetki. Poleg tega bodo galerije vključevale video intervjuje z dvajsetimi razvijalci in umetniki, velike odtise posnetkov zaslona v igri in zgodovinske igralne konzole. Chris Melissinos, ustanovitelj Past Pixelsov in zbiralec video iger in igralnih sistemov, je kustos razstave.


Razstava je trenutno na ogled v desetih mestih - trenutno živi v muzeju umetnosti Boca Raton na Floridi, na koncu pa potuje v Sirakuzo, Toledo, Memphis in druga mesta v ZDA.

Več s Smithsonian.com:

The Essentials: Video igre
Umetnost video iger

Video igre so uradno umetniške, poroča MoMA