https://frosthead.com

Najbolj vroč kraj za igranje Retro prenosnih računalniških iger? Poskusite internetni arhiv

Če ste bili otrok v 70-ih, 80-ih ali 90-ih, ste verjetno vsaj nekaj časa ekstatično trkali po gumbih ročne računalniške igre.

Te retro digitalne naprave, ki so prvič prišle na trg z izdajo Mattelovega Auto Racea leta 1976, so samostojne, lahko prenosne konzole, ki se opirajo na video prikazovalnike, kot so VFD, LCD in LED.

Toda v svetu, kjer sta virtualna in razširjena resničnost postala pogovor o svetu iger, ročne računalniške igre vse bolj bledijo s prizorišča.

Za tiste, ki se nostalgično počutijo v dneh, ko je kraljevala zdaj že najstarejša programska oprema, je internetni arhiv sprožil program, s katerim bodo ohranili življenje za prihodnje generacije. Kot poroča Claire Voon za Hyperallergic, je internetni arhiv naložil posnetke več kot 70 ročnih iger, ki jih je zdaj mogoče igrati na sodobnem računalniku.

Zbirka z naslovom "Ročna zgodovina" vsebuje takšne retro izbore, kot so igra Frogger, Sonic the Hedgehog in Tiger Electronics 'MC Hammer. V adaptaciji Arhiva Tamagotchi lahko celo očistite posodo virtualnega hišnega ljubljenčka. Razpoložljive igre "segajo od izrazito poenostavljenih prizadevanj do resnično zapletenih zadev z mnogimi gumbi, ki se jih je resnično težko naučiti, še manj obvladati, " piše arhivist Jason Scott na spletnem dnevniku Internet Archive.

Igre, ki so na voljo s pomočjo Handheld History, so posnetki izvirnikov, ki so jih ustvarili razvijalci z večkratnim arkadnim emulatorjem (MAME), projektom, katerega poslanstvo je preprečiti izgubo vintage programske opreme.

Ohranjanje retro tehnologije je pogosto zapleten postopek. Včasih se čipe vezja lahko bere nerazorno, vendar to ne drži za vsako igro, poudarja Kyle Orland pri Ars Technica. Na primer, igre LCD se opirajo na "predhodno izrezan sloj LCD, ki uporablja zareze, ki se ne prekrivajo, ki se vklapljajo in izklapljajo, da ustvarijo vsako možno animacijo in situacijo v igri."

Da bi dobili informacije od igre na LCD-ju, je treba konzolo razstaviti, da se lahko njene komponente skenirajo, vektorizirajo in izsledijo. V ironičnem zasuku to lahko pomeni, da mora biti sam fizični stroj v procesu uničevanja igre na spletu uničen. "[B] ut, " kot piše Scott na blogu Arhiva, "je povsem utemeljeno utemeljen argument, da bodo te igrače drugače zbledele v pozabo."

Medtem ko igranje s Tamagotchijem na vašem računalniku ne zajame izkušenj z držanjem majhne naprave v obliki jajčeca v roki, je Handheld History zagotovo nekaj lepih spominov.

Najbolj vroč kraj za igranje Retro prenosnih računalniških iger? Poskusite internetni arhiv