https://frosthead.com

Kako je nastala tematska pesem Tetris

Za določeno generacijo igralcev računalnikov so piski in udarci Tetris in Super Mario Land prav tako ikonični kot same igre. Toda kako so videoigre iz 70. in 80. let ustvarile tako legendarne melodije? Odgovor je v zvočnih karticah, ki jih uporabljajo zgodnje konzole, 8-bitni tip in zastareli Geek pojasnjujeta v video eseju.

Sorodne vsebine

  • Kako so se računalniki naučili igrati Nintendo
  • Ohranjanje starih računalniških iger je težje, kot se zdi
  • Video igre so uradno umetniške, poroča MoMA

Najzgodnejši zvočniki domačega računalnika so bili neverjetno primitivni in so izdajali le nekaj zvokov. Klicali so jih "zvočniki z zvočniki", ki so bili neposredno povezani z računalniškim procesorjem - vendar so porabili toliko procesne moči, piše Rachel Pick za Motherboard , računalniki niso mogli narediti nič drugega. Takrat so programerji prvič razvili zvočne kartice, vrsto strojne opreme, priključene na matično ploščo, da bi lahko procesor normalno tekel.

Čeprav so bile prve zvočne kartice šibke, so kljub temu oblikovalcem omogočile glasbo. Glede na zvočno kartico konzole so lahko skladatelji dostopali do različnih zvočnih kanalov ali "glasov", ki so bili programirani za ustvarjanje različnih zvokov. Pri nekaterih sistemih, kot je NES, je bil vsak kanal namenjen določeni vrsti zvoka. Drugi sistemi, kot je Commodore 64, so imeli manj kanalov, vendar niso določili nobenega za določen zvok, kot pojasnjuje Eric Limer za Popular Mechanics, kar je pomenilo, da so zvočni posnetki bogatejši.

Zahvaljujoč tem različnim konfiguracijam je imel vsak sistem edinstven zvok, podobno kot glasbenik ali skupina. Sega Genesis je lahko posnemala človeške glasove, kar naj bi zavzelo eno osmino prostora za shranjevanje v prvi kartuši Sonic The Hedgehog. Več o zgodovini zgodnjih zvočnih posnetkov o video igrah si oglejte v eseju o 8-bitnem Guyju.

Kako je nastala tematska pesem Tetris