https://frosthead.com

Igralci zberejo sto tisoč dolarjev na leto s predvajanjem najslabših video iger, ki ste jih kdaj naredili

Predstavljajte si, da se več ur vozite skozi brezhibno puščavo: ni prometa, nič zanimivega za ogled, nikogar, s katerim bi se pogovarjali, in niti ne morete vklopiti tempomata, ker je vaš volan izravnan. Sliši se zabavno, kajne? Tako je igrati "Puščavski avtobus", video igro, zasnovano tako, da bi bila človeško čim bolj dolgočasna. V zadnjih devetih letih je skupina igralcev zbrala sto tisoč dolarjev v dobrodelne namene z maratonom tega mučnega potovanja naprej in nazaj čez Mojave.

Sorodne vsebine

  • Pionirka grafičnih pustolovskih iger je bila ženska
  • Znotraj iranske panoge video iger
  • Če v tej videoigri umrete, se ne morete nikoli več igrati

Desert Bus For Hope je novembra 2007 ustanovila kanadska komična skupina LoadingReadyRun, ki redno zbira številke v šestih števkah iz svojih bojnih letnih izkušenj za otroško igranje, dobrodelno organizacijo, ki otroškim bolnišnicam po državi podarja videoigre in igrače, Owen S Dobra poročila za Polygon . Od torka dopoldne je Desert Bus For Hope zbral več kot 200.000 dolarjev in zbral skoraj 1, 5 milijona gledalcev na storitvi za pretakanje Twitch, kjer predvajajo svojo 143 ur dolgo odisejado.

Še nikoli niste slišali za "Desert Bus?" Obstaja dober razlog - igra ni bila dejansko objavljena v javnosti. "Puščavski avtobus" je leta 1995 ustvaril čarovnika in zabavljača Penn Jillette in Teller za preklicano video igro, da bi oponašal eno najbolj dolgočasnih in groznih izkušenj iz resničnega življenja, ki bi si jih lahko predstavljali kot kritiko lobijcev pronicljivih video-iger. devetdesetih.

"Pot med Las Vegasom in Phoenixom je dolga, " je Teller povedal Simon Parkin za New Yorker leta 2013. "Dolgočasno je delo, ki se samo ponavlja in ponavlja, in vaša naloga je, da preprosto ostanete zavestni. To je bil eden od ključnih ključev - časa se ne bi goljufali, zato bi ljudje, kot je generalni državni tožilec, lahko dobili dobro predstavo o tem, kako dragocena in vredna bo igra, ki samo odraža resničnost. "

V "Desert Busu" igralci zberejo po eno točko za vsako potovanje od Tucsona do Las Vegasa - pot traja približno osem ur, če vozite z največjo hitrostjo 45 milj na uro. Ni ga mogoče ustaviti in če ne boste stalno prilagajali krmiljenja, bo avtobus odletel s ceste in se pokvaril, kar pomeni, da se vlečete s tovornjakom v realnem času vse do Tucsona in začnete znova.

"Prvo leto nismo imeli načrtov za hrano in načrtovanje, " je za Parkin povedal Graham Stark, eden od ustanoviteljev LoadingReadyRun. "Če ne bi bili prijatelji in družina, ki bi prišli s hrano, in da bi se samo družili in nas zbudili budni, mislim, da ne bi uspelo."

Leta 2007 je skupina dosegla pet točk v 108 urah igre, preden je voznik strmoglavil avtobus. Na njihovo presenečenje so njihova prizadevanja zbrala skupno 22.085 dolarjev, vključno s 1.000 dolarji, ki sta jih prispevala Penn in Teller (Teller je igralcem kosilo kupil tudi vsak dan, potem ko je iz novice zvedel za dobrodelni štor). Skupina je od tega pisanja zbrala skoraj 230.000 dolarjev in na njihovi poti je ostalo še nekaj več kot 70 ur. Če želite sami doživeti na videz neskončne ure vožnje v puščavi, si lahko tukaj ogledate puščavski avtobus za Hopejev livestream.

Igralci zberejo sto tisoč dolarjev na leto s predvajanjem najslabših video iger, ki ste jih kdaj naredili